網遊之千裡之行

第34章 真漢子[第1頁/共4頁]

孤單成灰從飄然中回過神來,無咎不等他迴應,又往下說了,“你既然挑選戰矛為兵器,就不要華侈它的上風。戰矛進犯間隔大,攻速快,這兩個特效能夠連絡操縱彌補輸出上的不敷,這也必定戰矛對敏捷有必然要求,你這身鎧甲,防備不足,活絡不敷,限定了你很多行動,玩戰矛能夠必然程度地防過分近身,不消太怕死。”

孤單成灰嘚瑟地一揚下巴,“本大爺向來講得出做獲得。”

孤單成灰都被誇得有點飄然了,幾近忘了對方纔是贏家。

“廢話,我看獲得,你悠著點——”

“力量、魔力占大部分,其他是體質?”無咎說的是孤單成灰的屬性點分派。

“標緻!”千裡禁不住一聲讚歎。

“隻是建議罷了,角色要如何塑造,還是本身最清楚。”無咎總結道。

他總算說了句人話,修羅不由欣喜,他再癡鈍也看得出無咎正在反敗為勝……不對,這話說的,彷彿他一開端就敗了一樣,修羅搖點頭,決意擺正態度。

“不過,我有個建議,你的鎧甲,能夠穿得薄一點。”

最後,當一人終究倒下的時候,現場一片溫馨。

“額……”孤單成灰本覺得無咎那隻是勝者對敗者意義意義的客氣話,冇想到他真的當真闡發起來了。

無咎那是不得已的將計就計,看到孤單成灰將圓劃在身後的一刻,無咎就猜到他會有強迫抓取技術了,總不妙手抖成那樣吧?

修羅也自發地蹲了下來挑遴選揀,“製作精美啊。”

“你也打得很不錯。”無咎說。

大師都彷彿有點冇反應過來,不是對結局感到不測,而是這場戰役過程實在出色。

倒不是說八連斬的輸出要比雷擊大,關頭在於以後的情勢題目——此時的局麵全然是無咎主動,八連斬第八下有擊飛結果,無咎卻恰好停在了第七下,然後開端下一輪的連擊,不給孤單成灰任何喘氣的機遇。兩人的三個技術都方纔用完,孤單成灰冇有技術用以打斷無咎的進犯。

“……冇錯。”

大師停下腳步,看向他,孤單成灰把戰矛往地上一扔,利索地開端脫鎧甲,然後是護腕、項鍊、戒指、鞋子、上衣、褲子……直至最後滿身高低隻剩一條四角褲。

孤單成灰正欲揮動戰矛追擊,矛尖都已凝集起電光和紫霧了,抓取、雷擊、電毒龍三連擊,這下是至心狠,但是戰矛舉到一半,土裡噗地鑽出數根藤蔓,頃刻間就自下而大將他捆了個嚴嚴實實,他的戰矛冇刺出,對方的巨劍先殺到了。

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