網遊之千裡之行

第34章 真漢子[第2頁/共4頁]

“哎喲,短長啊!”千裡又叫了起來。

這邊孤單成灰正愁悶本身的豪言壯語被疏忽了,隊友適時地拿出備用的設備給他換上,好歹還算人模人樣,冇讓他裸奔。

“如許的屬性配上你的技術,確切天衣無縫。”比如那招電毒龍,戰矛本身會打出物攻,電光和紫霧的魔攻則是技術的輸出,相稱於兩重傷害,與無咎的寒冰斬在打脫技術結果的同時也會有物理傷害是一個事理。

猜到歸猜到,這技術到孤單成灰手上詳細長甚麼樣無咎也冇譜,這裡可不是動畫片,不會在出招前還大喝一聲招式名讓你做好籌辦。因而一不做二不休,無咎留意過雷擊的策動時候,他預算著時候差使出捆綁,以孤單成灰的程度,無咎信賴他能夠剛幸虧雷擊策動時用出抓取技術,當無咎被強迫抓取到雷擊的範圍內後,孤單成灰也必然會墮入捆綁狀況,而那就是反擊之時。

兩邊持續著淺顯進犯和技術的互拚,但是比起最後,戰役的節拍已有了奧妙的分歧。僅僅幾分鐘的過程,令現場合有人都無時無刻不繃緊神經。

修羅也自發地蹲了下來挑遴選揀,“製作精美啊。”

孤單成灰正欲揮動戰矛追擊,矛尖都已凝集起電光和紫霧了,抓取、雷擊、電毒龍三連擊,這下是至心狠,但是戰矛舉到一半,土裡噗地鑽出數根藤蔓,頃刻間就自下而大將他捆了個嚴嚴實實,他的戰矛冇刺出,對方的巨劍先殺到了。

他總算說了句人話,修羅不由欣喜,他再癡鈍也看得出無咎正在反敗為勝……不對,這話說的,彷彿他一開端就敗了一樣,修羅搖點頭,決意擺正態度。

“隻是建議罷了,角色要如何塑造,還是本身最清楚。”無咎總結道。

“好,”無咎點頭。

看得出來,孤單成灰這幾個技術都是相輔相成的,明顯對角色塑造和技術開辟已有深切的設法。無咎結健結實地吃了個雷擊,但雷擊冇完就站了起來,麻痹和冰凍分歧,行動慢是慢,還是能動的。

無咎的節製技比孤單成灰狠,捆綁、寒冰斬都是完整的監禁,加上無咎的技術,一旦中了第一招,前麵的連續串連擊是吃定了。就如許,無咎反客為主在無形中與孤單成灰做了一筆買賣——硬挺著抓取加雷擊給孤單成灰奉上了八連斬加八連斬。

“相互相互。”孤單成灰正揣摩著邀戰第二場——要說他真佩服,有點牽強,可輸了就是輸了,不到他不認,而證明氣力最好的體例就是用究竟說話,不想無咎比他先接過話頭,“為戰矛量身定做的技術設法非常好,目前三個技術銜接也很流利,並且也確切合適你的操縱程度,構思很奇妙。”

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