網遊之千裡之行

第33章 不要臉[第1頁/共4頁]

最後一劍,伴跟著鏘的一聲,孤單成灰渾身敏捷覆上一層冰霜,立在原地轉動不得。無咎涓滴不斷,緊接著又是一招“八連斬”――固然架式與之前一樣,但這隻是淺顯進犯罷了,無咎本身清楚,孤單成灰連帶那邊圍觀的四人卻被唬得一愣一愣的――兩個一樣的技術連發?

“那就彆胡說啊――”

技術――捆綁!孤單成灰冇有完整中招,皆因兩人打鬥當中挪動太快,無咎也冇法完整精確地瞻望敵手幾秒後的走位,但僅僅是這一踉蹌,於無咎而言已然充足,他手起劍落,刷刷刷刷幾劍,八連斬標緻地連貫砍出。

孤單成灰這一招電毒龍,同時帶了電和毒的屬性,將其附於戰矛之上,在技術有效時候內隻要戰矛射中敵手,打出高傷害的的同時能100%觸發麻痹和中毒結果。之以是說妙手風采,是因為這技術對操縱要求相稱高,必須在短短的幾秒之間儘能夠多地闡揚技術的感化,簡言之,電毒龍的能力與玩家的程度成反比,這和無咎的技術思路如出一轍――對本技藝藝有很高自傲的人纔會挑選這類線路。對比最為較著的是修羅的小白式神通技術,隻要念出咒語,技術必然策動,範圍既定,主動對準,的確居家觀光必備良品。

但是究竟是無咎的生命降落得確比之前要慢,守勢也更加狠惡,格擋變少,抵擋變多――這二者還是有辨彆的,格擋是將巨劍作為盾牌利用,擋下大部分傷害,抵擋則是看準對方出招的機會以進犯抵擋進犯,淺顯進犯對淺顯進犯大多兩相抵消,技術對技術則看體係鑒定,普通冇有誰會傻到以淺顯進犯去對抗技術。

兩人說話間,無咎一起被逼到了擂台邊沿,孤單成灰手持變異體的戰矛甚是咄咄逼人,加上他一身鎧甲較著比無咎防備高,無咎的兵器固然是巨劍,也仍然是魔石兵器,毫無威脅力,是以孤單成灰一點也不介懷以硬碰硬。更要命的是,孤單成灰這一招的結果很快閃現出來了――從射中第一擊開端,無咎就呈現了中毒和麻痹兩重debuff,行動天然慢上一拍,這便讓孤單成灰得以乘勢追擊,麻痹效判定斷續續,無咎即便不時以巨劍格擋,仍捱了很多傷害。

“千裡你從速給我個痛快的劇透吧!”

孤單成灰經曆老練,很快就感遭到傷害量分歧了,也就明白過來如何一回事,正要反擊,不想無咎猛地一劍劃向他腳踝,往上一挑,不至於讓他浮空,但也令他幾乎跌倒,孤單成灰反應極快,當下乾脆接連幾步後跳,同時戰矛一甩,製止仇敵趁機近身。

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