網絡重生

物品裝備[第1頁/共1頁]

1兩銀子=群眾幣1元(體係買入或賣出都需求交納5%的買賣稅)

遊戲中的物品首要分三類:餬口用品、戰役用品和特彆物品。每個物品都有重量顯現,重量1即表示重量為1斤,重量小於半斤,則不顯現重量,但體係會主動累加。

遊戲中有部分特彆的物品需求付出黃金,而黃金的來源隻要完成體係任務或者在將群眾幣彙入遊戲中時獲得必然的兌換比例。

設備首要有

以及非常希少的各種裝潢品:包含髮箍,披風,耳環等

1兩銀子=1000個銅錢

遊戲體係每增加一個玩家,體係會主動天生五個npc,用於出產玩家所需的餬口物品。

每種設備都分淺顯及特彆兩種,特彆設備帶有附加屬性,特彆設備有能夠組分解套裝。體係供應部分淺顯設備,高品級的淺顯設備和統統的特彆設備隻能通過打怪、精煉以及分解三種路子獲得。

幫助型設備:包含戒指、護腕、項鍊,手鐲。

每小我物能夠設備一件兵器或兩件輕兵器(匕首、手弩),頭盔、盔甲、盾牌、靴子、項鍊各一,戒指、護腕各二,以上稱為一套設備。玩家還能夠設備一些特彆的裝潢品,如耳環,披風等,可否帶有屬性則看玩家的運氣了。

物品買賣,體係會主動賜與賣方體係最低代價的提示,但不強迫要求,玩家之間能夠隨便買賣或者互換物品,體係不收任何用度,同時也不包管買賣安然。或通過公開拍賣體係停止買賣,6小時拍賣,買賣稅為1%,流拍收1兩銀子;24小時拍賣,買賣稅為3%,流拍收3兩銀子。體係爲買賣兩邊保密,可用遊戲中的通用貨幣或群眾幣直接采辦。

進犯型設備:包含單手兵器如刀、劍、短槍、手弩、匕首等和雙手兵器如弓箭、長槍等,雙手兵器將降落玩家的敏捷。

1兩黃金=10兩銀子

戰役用品是指在遊戲中戰役所需求的物品,包含玩家的設備、丹藥以及用於打造設備、分解丹藥所需的原質料。

餬口用品是指在遊戲中衣食住行所需求的物品,大多數環境下,玩家不需求為此類物品花操心機,玩家的npc婢女會代玩家打理餬口,但首要的餬口物品還需求親身采辦,比如室第、傢俱、女婢、奴婢、馬匹等。

防備型設備:包含頭盔、盔甲、盾牌、靴鞋。

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