網絡重生

遊戲地圖[第1頁/共1頁]

遵循體係的資本分派原則,大部分場景隻要在玩家進入後,體係纔會開放,平時處於埋冇狀況以減少體係的資本耗損。而輿圖上的牢固遺址、任務地點和隨機天生的尋寶迷宮也是作為埋冇狀況存在,隻要玩家達到觸發前提纔會開放。

體係采取實在輿圖體係,玩家挪動往某地隻要兩種體例本身走疇昔,或操縱特彆物品符咒來達到目標。此中幫助符咒分為以下五種:

同業符,將步隊挪動到指定座標,代價二十兩。

體係二次更新後會呈現幫派任務辦理人,能夠接管一些特彆的任務,並且起用副本地下城體係,會同時呈現幾個不異的迷宮,供分歧的任務統統人同時停止特彆的任務。

導標符,設立挪動座標,代價五兩。

回城符,回本身設定的都會傳送石或室第中,代價五兩。

遊戲中的大陸臨時開放東方大陸,根基參照中國的版圖,三十六大首要都會分離在此中,在輿圖上更有特設的村鎮供玩家在冒險的過程中彌補給養。

傳送符,傳送到指定座標,需求導標符設立座標,代價十兩。

隨機傳送符,隨機傳送到大陸上任何一個處所,代價五兩。

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