世界入侵之英雄聯盟

英雄數值[第2頁/共3頁]

生命值:能夠進步豪傑的最大生命。當豪傑的生命值達到0時,他們就會被擊殺。這個數值按加法停止堆疊,也就是說,每點所獲得的加成點數,都會直接對該數值產生影響。

進犯力:直接影響豪傑淺顯進犯的能力。進犯力加成會在計算護甲的減免傷害進步行計算。這個數值按加法停止堆疊,也就是說,每獲得1點加成點數,都會直接影響該數值。

挪動速率收益衰減:任何將使豪傑的挪動速率超越415的挪動速率加成,收益都會減少20%。任何將使豪傑的挪動速率超越490的挪動速率加成,收益都會減少50%。

神通吸血:能夠把豪傑的一次邪術技術所形成的傷害值遵循必然比率轉化為生命值。神通吸血會以仇敵所受的實際傷害(計算了魔抗的減免傷害以後)為根本停止計算。這個數值按加法停止堆疊,也就是說,每點所獲得的加成點數,都會直接對該數值產生影響。範圍傷害技術或者多重目標技術的神通吸血結果隻要1/3。

牢固神通穿透:牢固神通穿透會直接影響你的邪術技術。它會使你的進犯能夠疏忽目標必然的邪術抗性,但是如果高於目標的邪術抗性,也不會形成分外傷害。比方,如果一個目標具有20點邪術抗性,而你有5點神通穿透,那麼在計算目標魔抗的減免傷害時,相稱於目標隻要15點邪術抗性。如果你有50點神通穿透,而目標仍然隻要20點邪術抗性,那麼在計算目標魔抗的減免傷害時,相稱於目標隻要0點邪術抗性(但不是-30點)。

冷卻縮減:冷卻縮減能夠減少技術從施放以後到再次可用之間的這段時候。技術的冷卻時候最多隻能減少40%。這個數值按加法停止堆疊,也就是說,每點所獲得的加成點數,都會直接對該數值產生影響。

牢固挪動速率加成:一個豪傑能夠通過從商店裡采辦鞋子來獲得以下牢固挪動速率加成。這些殊效是獨一的,也就是說,如果一個豪傑采辦了一個以上的牢固挪動速率加成,它們當中僅會取最高值。

進步攻速:影響豪傑停止淺顯進犯的頻次。該屬性會在豪傑的根本攻速上按百分比停止晉升。根本攻速很低的豪傑,在進步攻速上的收益,要比根本攻速很高的豪傑低很多。豪傑的攻速不會超越每秒2.5次。

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