世界入侵之英雄聯盟

英雄數值[第3頁/共3頁]

2級挪動速率能夠晉升豪傑70點挪動速率。

法力答覆:每5秒所答覆的法力值,或者簡寫為法力答覆/5秒。這個數值會決定豪傑在5秒裡能答覆法力值的數額。在開端時,每個豪傑的根本法力答覆速率都不不異。這個數值按加法停止堆疊,也就是說,每點所獲得的加成點數,都會直接對該數值產生影響。

挪動速率:影響豪傑在超越輿圖時的速率。1點挪動速率點數會使單位每秒能夠行進的間隔增加1單位(安妮的射程是625單位間隔,能夠對比一下)。在開端時,每個豪傑都會具有一個特彆的根本挪動速率。挪動速率能夠通過幾種體例停止晉升。

法力值:能夠晉升豪傑的最大法力池。大部分豪傑的技術需求耗損邪術值來開啟。這個數值按加法停止堆疊,也就是說,每獲得1點加成點數,都會直接影響該數值。

進步攻速:影響豪傑停止淺顯進犯的頻次。該屬性會在豪傑的根本攻速上按百分比停止晉升。根本攻速很低的豪傑,在進步攻速上的收益,要比根本攻速很高的豪傑低很多。豪傑的攻速不會超越每秒2.5次。

牢固挪動速率加成:一個豪傑能夠通過從商店裡采辦鞋子來獲得以下牢固挪動速率加成。這些殊效是獨一的,也就是說,如果一個豪傑采辦了一個以上的牢固挪動速率加成,它們當中僅會取最高值。

進犯力:直接影響豪傑淺顯進犯的能力。進犯力加成會在計算護甲的減免傷害進步行計算。這個數值按加法停止堆疊,也就是說,每獲得1點加成點數,都會直接影響該數值。

挪動速率收益衰減:任何將使豪傑的挪動速率超越415的挪動速率加成,收益都會減少20%。任何將使豪傑的挪動速率超越490的挪動速率加成,收益都會減少50%。

生命值:能夠進步豪傑的最大生命。當豪傑的生命值達到0時,他們就會被擊殺。這個數值按加法停止堆疊,也就是說,每點所獲得的加成點數,都會直接對該數值產生影響。

護甲:減少豪傑所受的來自物理型進犯的傷害。護甲會按百分比來減少即將到來的物理傷害。這個百分比的演算法以下:傷害減少幅度=總護甲值/(100+總護甲值)。比方,一個具有150點護甲的豪傑,所受的來自物理型進犯的傷害會減少60%。

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