全球論戰

第七章 消滅大煙鬼[第1頁/共4頁]

氣候冷的時候人餓得快,以是穿上衣服另有減少飽食度降落的屬性。遊戲裡的設備普通就這兩個根本屬性,好的衣服增加的儀容和飽食度降落更多一些,隻要極少數特彆打扮會增加一些其他屬性。

耐久度:68/100

實際已經疇昔了半天時候,遊戲時候已經是1900年1月2號下午,玩家對遊戲已經有所體味。單兵玩家最合適練級,遊戲前期槍很少爆出來,並且對於鴉片鬼如許的怪物不需求用槍,組隊最受歡迎的是搏鬥屬性點高的玩家。

現在玩家還冇認識到《戰役》遊戲裡贍養本身有多難,幾近都是一門心機練級。西門外浪蕩著很多鴉片鬼,玩家殺死這些怪物就能獲得經曆值,這是最通例的進級路過,陳浩來到西門的時候,城門處站滿了尋求組隊的玩家。

體係送的粗布衣服,感化就是遮羞和禦寒,以是屬性與儀容以及飽食度相乾。儀容是一個埋冇屬性,隻能通過打扮來增加,如果儀容高看起來人模狗樣天然會被NPC高看幾分,在一些特彆場合儀容不敷不答應進入。

陳浩快步上前,揮脫手裡的木棍向大煙鬼揮了疇昔。揮出木棍的時候,陳浩本能地感遭到體係對他脫手的角度停止了必然改正,就像體係會按照屬性點改正射擊精度一樣,玩家搏鬥屬性點分歧,體係也會對近身搏鬥做出修改。

玩家如果招收了NPC部下後一樣需求處理部下用飯的題目,因為部下也有飽食度設定。當將軍的玩家想要練出精兵,在軍餉上就不能刻薄部屬,雖說招收部下後發多少軍餉由玩家自行設定,但軍餉太低一則會導致部下虔誠度降落,同時軍隊炊事不好兵士身材不敷強健,軍隊戰役力天然就不高。

增加儀容的除了服飾外,還與髮型有很大乾係,比如角色腦袋前麵拖著的那根豬尾巴。

陳浩搏鬥屬性高達20,共同浴血絕技對於品級2級的大煙鬼冇有題目,他之以是尋覓木棍就是預感到了大煙鬼能夠會逃竄。怪物逃竄的時候追在前麵用拳頭太悲催了,有了木棍進犯間隔更遠一些。

《戰役》體係送給他的滿身產業是一身破布衣,一個粗布褡褳,至於兵器甚麼的就冇有了,體係連破木劍對冇有送他一把。

要增加飽食度最劃算的是買細糧,隻是陳浩絕對不會買初級食品來彌補飽食度,不是因為遊戲裡的食品口感題目,而是因為單兵裡的強健屬性。

強健屬性點太低除了影響耐力速率以外,在遊戲裡呈現抱病的概率也很大。如果有錢在遊戲裡保持公道的炊事,並且每天公道熬煉,身材就會逐步變得強健。

推薦小說:

陸爺的小祖宗又撩又颯 |  重生之逍遙唐初 |  重返1999 |  我在異界當神棍 |  龍武九天 |  神醫高手在都市1 |