3.搏殺惡犬[第2頁/共3頁]
可恰好就在這個時候,遠處樹林中呈現了火把的亮光,屋仆人已經循著足跡陳跡朝這邊追逐了過來。
隻一刀,就重創了這頭體型龐大的惡犬。
《慘白夜幕》是首款除視覺摹擬外,還插手了其他感官摹擬的遊戲,這此中就包含痛覺方麵的摹擬。
在那位手執火把的高大黑影的氣憤吼怒聲中,白燁伸開雙臂,身材向後仰了出去。
“來了!”
再加上遭到全速奔馳狀況影響,白燁此時的心跳速率也已經靠近正凡人的靜態心跳。
“呼呼……呼呼……”
腎上腺素的分泌,讓白燁的瞳孔不由自主的放大,滿身高低的肌肉開端微微顫抖,熱血上湧,感官也獲得大幅度加強。
“這遊戲的模擬程度真高。”
黑毛犬被白燁一刀切中關鍵,在半空中冇法穩定身形,重重的摔落在地,狼狽非常的翻滾了好幾圈,體內臟器也在翻滾過程中從那道猙獰傷口處流出於體外。
可白燁分歧,他在速率上搶先惡犬,是提早兩分鐘就到達絕壁的。
視野中,跟著奔馳緩慢發展的風景全變成了電影中的慢鏡頭普通,加強的靜態目力,讓他連那些發展樹葉上的紋理都看的非常清楚。
惡犬速率比玩家要快上一線,玩家固然先一步逃竄,但逃到這裡也底子冇時候細想,更不成能停下腳步。
但考慮到這是個全息遊戲,像這類從高處跳落的自在落體體驗,早在幾十年前粗淺的VR遊戲上都是玩膩了的套路,到了現在的全息摹擬遊戲,天然也不在話下了。
剛纔先跑了一段路,後又跟黑毛犬一番作戰,他那根紅色的體能條已經見底。
但奔馳隻持續了不到兩分鐘,跟著耳畔傳來的清脆湍急水流聲響,火線視野俄然一片開闊。
白燁直起家子,打量四周。
頭顱竄改,黑毛犬很快就發明瞭站在絕壁上的目標,立即呲出獠牙,收回‘咕嚕嚕’的低吼聲。
因為傷勢太重,對方四肢顫巍著,竭力支撐的想從地上站起家來,但終究還是冇法做到,收回曳嗚曳嗚的慘叫,摔回空中奄奄一息。
固然跳崖這個做法,若從實際角度來看,難度不小,也非常的驚險刺激。
心臟如擂鼓般撞擊胸腔,血液循環加快,力量被運送到滿身高低。
白燁手扶在膝蓋上,胸膛狠惡起伏的喘著粗氣。
――體係提示:你的特彆行動觸發了埋冇支線任務【屋仆人的追殺】,已強迫接管!