宅係神魂與心機女皇

非必要說明……吧……[第2頁/共2頁]

就當是作者菌開了一條無關支線用來水字數吧。

每一章寫完以後,作者菌都起碼精修了兩遍才收回去,起碼作者菌的寫作態度是非常當真的。

看到很多人對遊戲部分情節提出的異義,內心還是挺不好受的。

對他而言實際部分纔是附帶,是為了保持本身上彀等等一些需求的附帶物。

作者菌是個情感化的寫手,簡樸來講,就是輕易被書評給影響到。

然後說一下所謂故事的必定性,配角的設定,不是想要稱霸天下或成為宇宙最強者的熱血型,差未幾是厭世的吃苦主義的抱負家。

而遊戲的部分,實在已經儘量簡樸了,詳細的部分,都是有關聯的,牴觸呈現,然後設備的代價,需求多少,獲得資金,采辦設備,采辦後代價的表現,抨擊反殺……

關於收集部分的情節,在這裡解釋一下吧,實在作者菌數了一下,關於這部分的,實在總的也就十來章,也就是2w字擺佈。

惡俗甚麼的,那也是冇有體例,緊縮篇幅,天然就是各種偶合碰撞到一起。

最後方纔呈現這段劇情時,就招到很多詬病,並且也是因為那些的影響,把本來籌辦用大抵三分一篇幅來循序漸進寫的東西,加快了過程,這就導致後續的劇情還是貧乏了很多的鋪墊顯得比較高聳等等。

以作者菌本身來講,實在是不太想寫遊戲部分的,最∨,初寫的那部分計算了很多的數據還查了很多質料,寫的比普通情節還要吃力。

收集部分的情節該如何生長?

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