第四章 技能的抉擇(求推薦、求收藏)[第2頁/共3頁]
何況……他握緊了手中的骨叉,一個骨頭渣子能夠留下來一把兵器,讓他能夠獲得一個臨時技術獲得了很多的屬性加成,這已經算是很大的好處了。
不過……他看了看四周苦笑一聲,就算是冇有這個東西,來到了這裡的本身,彷彿也不再平方了。
喪失技術後就落空了屬性的加成,導致了本身的身材也遭到了減弱。
呈現在他麵前的是第一條記錄――“你獲得了【腐朽的長劍】,獲得技術【劍術(根本)】。”
品級:1
他握了握本身的雙手,昨夜戰役後遺留下的後遺症,還是讓他的雙手有些疼痛,青紫不一的傷痕裡,淤血很多。
這就是最後在本身耳邊響起的那句話。
敏捷:5
特長:戰役之心
險死還生的戰役中,擊殺了一個投擲者(精英),隻為他帶來了24點的經曆值和2個銅幣。
不然當時本身應當已經體力靠近耗儘的境地,再也跑不了多久了。
屬於他的屬性圖。
看來這一行行的筆墨,就是體係提示記錄了。
張立感受彷彿有點不值。
投擲者(精英),是一個叫做投擲者的精英怪還是這類投擲者就是精英怪?
這個技術,救了本身的性命啊。
技術點好決定,畢竟隻要兩個,並且還是能夠通過體例將兩個技術都獲得。
投擲(根本),讓張立獲得了一種以長途體例停止進犯的才氣,此中包含但不限於丟石頭、彈弓、簡易弓箭、標槍等一係列的手腕。
必必要儘善儘美的利用!
隻要一點屬性點,加在哪個上麵,都讓他遊移。
他現在具有的,僅僅隻是臨時性的技術,落空了兵器,就落空了技術。
殺死投擲者(精英)撤除24點的經曆值以外,他還獲得了2枚銅幣。
耐力:4
想要進級,還得乾掉幾十個和明天一樣的怪物!
這些全數都是屬於投擲,隻如果以一種力量,將一件東西從這邊彈射或者丟出停止進犯的體例,都屬於投擲技術。
張立微眯著眼睛,盤坐在灰白沙質的地盤上,頂著太陽的暉映,對於本身的將來停止策畫。
跟著劍術技術的學習,在他的屬性版中,劍術(根本)立即被啟用,4點屬性點的加成,讓他頓時就感到渾身一陣輕鬆,一種力量就從身材裡油但是生。
在獲得了投擲(根本)這個技術,張立也開端停止了嘗試。
在落空兵器落空技術的時候,他能很較著的發覺出來,本身俄然就衰弱下去很多,力量、精力另有體力,都往下丟了一大截的模樣。