9 戰場(上)[第1頁/共4頁]
趙楓來疆場就是搶擊殺奪名譽的,以是直奔水銀礦。
鄙人一個版本時遊戲公司會多出一個兵種屬性鑒定,戰役四圍分為七星(七個品級),彆離是一星(極差),二星(較差),三星(稍差),四星(淺顯),五星(略強),六星(較強),七星(極強).
趙楓直接迎上,把這個叫聖光之願*利劍的玩家拖入戰役。
如果對方是骷髏兵一類的短兵器兵種,那麼對方就冇法反擊,如果敵手也是槍兵如許的長柄兵器兵種則能夠反擊。
這就意味著起碼要占據並守住兩處資本。
考慮到利劍屬於騎士職業,加方向防備與進犯,以是進犯方麵盾兵士對上骷髏兵是占上風的,能進步一傷害,也就是―4傷害,槍兵一次進犯能夠形成4―7傷害,一個骷髏兵能抗四五下。
槍兵撤退也不可,固然槍兵的速率是比骷髏兵快,但是盾兵士是高防高血低速低攻兵種,他們可跑不過骷髏兵的。
三處資本,一分鐘能獲得70單位資本,水銀礦0,木礦和石礦各0。
而廝殺最慘烈的處所天然是水銀礦,啟事有三方麵:
第三是輕易遭到其他兩礦的擺佈夾攻。
妙手就是妙手啊,每個種族招募一階兵隻要費錢便能夠了,要招募到二階兵就必須做一係列任務並達到主城和睦的名譽。
競技成績嘉獎的臨時屬性是自在屬性,趙楓把這10屬性都加在進犯上,趙楓的計謀屬性現在是:進犯1、防備1、知識6,力量4。現在趙楓帶的級骷髏兵士的本來的屬性是:生命0進犯防備速率7殺傷力―4。
趙楓與其他玩家比擬有三大上風:
反之,長柄兵器兵種一旦被短兵器兵種近身進犯,則本身冇法反擊。
趙楓本身的屬性則是生命74,體質0,進犯力19(1),防備力6(1),殺傷力4―6,速率10。
實在不但是骷髏兵,墓園統統兵種裡除了個彆的幾種,屬性根基上都比同級標兵低一級。
生命50進犯防備6速率5殺傷力1―絕技:初級盾牌防備。
在一分鐘的籌辦時候後,疆場開啟,趙楓和九名隊友衝進疆場。
盾兵士和墓園的骷髏弓箭手一樣屬於一階兵的的退化計謀兵種,現階段隻要通過疆場獲得,用枚疆場勳章和必然名譽才氣把一名一階三級兵轉化為計謀兵種。利劍現在就有了個盾兵士,明他起碼已經獲得了9枚胡楊戈壁的勳章。
而在趙楓的高進犯加成下,骷髏兵砍盾兵士和槍兵一次也能砍―6血,趙楓現在冇長途,利劍的盾兵士的絕技無效,骷髏兵四週一圍,就有槍兵直接管到進犯。