意誌之子

能量體係[第2頁/共3頁]

使徒通過能量晶體獲得的能量進級1-2級需求1000能量,而2-3級需求2000,3-4級為4000以此類推,各職業進級需求的晶體能量分歧,而各係的晶體能量與純粹的晶體能量兌換比是1:0.47。(能量晶體是實體的能量塊,而晶體能量能量單位,各位看官不要看混了)

位階的評價則是需求看人物團體的力量強度與技術的力量強度,如果使徒升到3級還冇有獲得職業野蠻,那麼他除非他殺,不然很難再獲得職業,因為無職業者的最高品級就是3級。

技術的評分則是靠星級來評定技術的生長潛力的,技術能夠用能量進級,但是諳練度必須本身升上來才氣夠用能量來衝破當前品級,技術的品級除非產生變異普通環境下星級是不成變動的,星級越高代表技術的罕見度越高才氣越強,技術與團體人物的屬性評分掛鉤,一些有職業者進級需求一些特彆質料,有的能夠在信標處兌換而有的則需求在當宿天下或者是另一天下獲得。

物品的兌換品級與使徒的職業品級另有信標的品級相乾,信標冇法進級,隻是每個天下的信標分歧,而低職業者冇法兌換初級信標處的物品,贈送隨便。

物品的大小,則按兌換者腦海中的形象賜與適當的增加減少能量耗損,食品和飲水的兌換則是最低的保障,食品隻供應少量的不著名速食食品,而飲水則是標準的純潔水,當然另有一些調料,根基上我們見過的冇見過的都能夠兌換,而兌換根基質料的代價很低,飛船一類的大型物品是冇法兌換,隻能通過采辦圖紙來製作,或者是本身組裝,而林西則不一樣(後續會漸漸更新能量體係章節)。

遲誤各位讀者老爺的時候甚是抱愧,因為不解釋下怕各位看的不明白

星級的評價是小我的屬性和職業品級,統統人若獲得胡想2階的評價,則需求獲得本身的職業。

職業是隨機發放的,或者當本身的屬性、血脈合適職業特性的時候才氣夠獲得,每次進級可獲得4點肆意屬性點,有的職業者能夠獲得分外的職業加權屬性點,像許言的職業每升一級可分外獲得敏捷與智力+1的特彆職業屬性加權,屬性點加起來的隻是大項的

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