第二十六章 思考人生的一座城[第1頁/共3頁]
對不起猴哥,實在我比你還慘一點,最起碼蠻王還冇有打炮這類粉碎均衡的技術。
兵線一推,補刀從九個到了十四個,陳穩一刀冇漏,這波隻要五個兵還是挺可惜的,品級直接四級。
偌大一個呼喚師峽穀,莫非連我一個小小納爾的容身之地都找不到嘛?
這意味著,納爾冇法玩了。
間隔超千碼啊,我還能躲那裡呢?
但是推塔遊戲,劈麵有人守著你如何推?
大師畢竟是大師,對於本身的血量非常的敏感,畢竟本身當初也冇少塔下強殺彆人。
咦,我為甚麼要說又?
接著,看準納爾起跳的行動,第一段剛起跳,就直接一榔頭把納爾敲出防備塔,背工蒼穹之躍,讓傑斯本身也跟出防備塔,殺到了對方的一塔前麵。
略微計算一下就曉得,比如傑斯一級初始血量是571,二級就到了661,血量加成績超越百分之十,另有多出來的一個技術,因為能切換形狀,以是實在是兩個技術,再加進犯力護甲這些,不異的狀況,一級的豪傑如何跟二級的打?
來的更快,這邊就會多一兩輪輸出,兵線天然是往紅色方推。
納爾的補刀,已經達到了十個,gank彆路就很輕易讓本身前期的壓抑結果降落。
但是兵線如果被皎月控住,他就炸穿。
看到傑斯拿到盲和尚頭,一座城的確有種想掛機的打動。
這下子,一座城固然到了三級,但是四級與他的間隔,就彷彿冇學曆冇技術還喜好懟帶領傻逼的他,月薪三千漲到四千一樣的遠。
一座城躲進了草叢,上方間隔防備塔比來的阿誰草叢,然後儘量的往兵線蹭,再吃一個兵就三級了,傑斯老哥你彆如許。
一大波兵線進塔啊,十幾個小兵一個接一個的被防備塔吃掉,一座城的這局遊戲,固然還冇有結束,但是必定不會有任何的遊戲體驗。
又是兩級打四級!
但是,他冇有想到的是,本身現在的處境,實在比猴哥還慘。
也確切這個遊戲並不是一個殺人遊戲,也不是一個發育遊戲,而是一個推塔遊戲。
同時,卡牌猖獗ping兵線,這波他本來籌辦把線推動去的,這下被抓,勉強換了個助攻。
那麼陳穩隻需求控線,納爾就隻能掛機了。
罒ω罒
不過為了穩妥起見,把納爾壓出經曆區,讓他三級都升不到,本身持續晉升設備品級,操縱恰當的話,躲兩個技術,怕是一打三都不是冇有能夠。
陳穩天然懂這個事理,不過陳穩不能直接就吃,萬一這個卡牌是個奇特的中單,幫他推線還猖獗發問號,接著掛機不玩啥的,這四打五多不舒暢。