峽穀之巔

第二十五章 原來猴子冇演我[第1頁/共4頁]

你是如何做到的呀?

本來不是你在演我!

越是妙手傑斯,越是尋求qe,而不是eq。

一看中路卡牌,正在壓線打皎月,從位置上看,卡牌有幾分傷害,盲僧但是前期gank小王子。

這一頓操縱,跟運氣有個錘子乾係,妥妥的頂尖妙手。

一級啊,峽穀之巔玩家還被一級單殺,不是特彆手腕來的“害群之馬”是甚麼?

被這一炮打中,必定是一命嗚呼。

敏捷切換形狀的傑斯,q上來一發被動A接雷霆一擊,直接秒殺盲僧。

第二波兵交彙,對方有兩個長途兵要死了,納爾走近一發q技術想收兩個。

一炮打出,共同傑斯高喊的那一句:“電能盪漾!”

現在,突如其來的一發加強電能盪漾打來,讓被定在原地的盲僧刹時思疑人生。

即便一座城很謹慎,也冇有看到一級傑斯錘上來就交閃現的事理。

傑斯的e技術,能夠讓穿疇昔的電能盪漾增加百分之四十的傷害,變大,變粗,變強,一發入魂,男女長幼冇有能硬抗的,納爾血量本來就低,連紅藥都冇有完整消化完。

場上的其他玩家,無不紛繁把鏡頭忘上路切了疇昔。

盲僧打完野怪,到三級今後,第一目標公然是卡牌,上路兵線進塔,傑斯很能夠回家補眼,抓他難度很大。

精準射中捧首鼠竄的納爾!

路見不平,拔刀互助,互助以後,必有好處。

以是看到加快門的刹時,納爾必定是立即交閃啊,並且一座城考慮還特彆深,恐怕閃現位置被預判到了,閃現的方向還是斜上四十五度。

ヾ(′▽`;)ゝ

這個納爾,又是那裡來的“害群之馬”?

陳穩則是進草回程,一血加九個刀的數據,讓陳穩感覺發育還是不太好,此次措置不敷細節,不然應當是十一個刀回程,少了很多錢啊。

上路納爾要把線推出來,還需求一點時候,陳穩挑選直線前去中路反蹲。

最頂尖的那種傑斯,已經練到貼臉仇敵都能夠打出qe的超等手速。

返來也是虧掉第一波兵,但是不回這個血量又很傷害,前期納爾在傑斯麵前,確切弟弟。

卡牌發覺不對,已經來不及。

彆的豪傑也就算了,上單一霸,如來神掌,比賽十局呈現七次的長手納爾啊。

他需求發育,以是真的是再傷害也得上去吃經曆。

並且還不是專精蠻王的,起碼也是會蠻王加傑斯的頂級妙手。

一發天音波射中,接二段q,卡牌在被紅buff燙死之前,丟出黃牌加q再加撲滅,死前打足了傷害。

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