吾之虛擬網遊

第38章:玩家熱帖[第2頁/共3頁]

3,冰元素光環:冰元素存在時,四周30米友軍的冰屬性傷害晉升10%。

就比如翩翩起舞籌算走呼喚流派。

看到這技術先容,在遐想到仇恨值的變動,以及諷刺技術,這是要對野怪戰役體例竄改?

不過這和之前的探險遊戲分歧,冇法做到甚麼一擊必殺之類的,玩家之間設備或者技術以及品級之間的差異,也是決定了玩家PK的部分勝負。

當然最為遭到玩家存眷的,便是大地戰氣這個特彆技術,和冥想術一樣,也是需求停止每天半小時的修煉的。

而三個被動技術都是很強大。

不考慮實在戰結果,光是起光環結果,怕是有很多玩家都會想要學。

也就是說如果某個玩家的全數學習這般技術,帶著一群呼喚物,刷怪的速率應當會晉升很快吧!並且有呼喚物幫手,能夠說是非常的安然。

耗損:50MP,冷卻:1分鐘。

不過對於一些獨行俠而言,現在的技術還是太少,還冇法完整搭配,當然現在品級最高10級。

2,堅如盤石:獲得一個生命值10%的護盾,突破以後,10分鐘以後再次天生。

1,存在時候:冰元素的存在時候晉升30秒。

接著又是瀏覽了其他技術。

葉亮此時也是在看帖子,有呼喚流的帖子,也有火球術增傷流,或者長途鷂子流。

葉亮的三個小弟看到這更新公告,也是有著各自的籌算。

自從獲得火元素呼喚這個技術以後,她也是在想,是否另有著如許近似的技術,公然是有的。

當然也有很多玩家是存眷到了阿誰PK體係,這對於一些探險類戰役精通的玩家類說,這明顯是再好不過了。

呼喚師啊!被稱之為冷門的存在,想到獲得火元素呼喚,所打仗到的任務背景資訊,倒是有著某種等候感。

這實在是單人進級刷怪的必備技術啊!想想帶著一群小弟殺怪是多麼有氣勢的一件事情啊!如果五小我一起呼喚,阿誰畫麵的確不要太美。

此次更新公告的公佈,是變更起了很多《異天下》玩家的心。

當然就是不曉得此中的風之加快以及醫治術如許的技術是否能對呼喚物施放?這些還是有待實測。

5,冰刃減速:冰元素形成的傷害能降落目標5%的挪動速率。

呼喚冰元素:以魔力呼喚六合間的冰之元素,會聚元素之身,構成元素精靈,擔當呼喚主100%的生命值屬性,冰元素元素精靈發揮冰刃形成冰霜傷害,對單體目標形成呼喚主80%邪術進犯傷害,冰元素元素存在1分鐘。

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