無聊之神的世界RPG

13:忍術技能[第2頁/共3頁]

《水遁:水球術(紅色)》品級:5級:主動利用:耗損查克拉:5百點:CD冷卻:15秒:結果:製造一個水球進犯敵手:傷害=(50+智力+技術能力)*技術品級:技術傷害:410。

《查克拉掌控術(紅色)》:品級:10級:被動結果:技術能力+10。

揹包(99格):[苦無]*3,「手裡劍」*30,[增血丸]*5,[軍糧丸]*10,[一樂拉麪兌換卷]*5,,[火龍烤肉店一人份食品卷]*1......

《替人術(紅色)》品級:10級:主動利用:耗損查克拉:1千點:CD冷卻:5秒:結果:能刹時於範圍50米內的任何一個非生命單位互換位置。

《土遁:土刺術(紅色)》品級:5級:主動利用:耗損查克拉:100點:CD冷卻:15秒:結果:製造一個土刺進犯敵手:傷害=(50+智力+技術能力)*技術品級:技術傷害:410。

因而謝小文開端持續修煉《脫困術》,並且計數,在謝小文利用了245次的時候《脫困術》變成了3級,521次的時候變成了4級,1042次的時候變成了4級。

不過靈感這個東西,想要抓住就必須有必然根本知識的瞭解!

但是技術點謝小文就感覺本身華侈了很多,起首《查克拉提煉術》謝小文是用技術點硬生生的點上去的,耗損了9點技術點。

《火遁:火球術(紅色)》品級:5級:主動利用:耗損查克拉:100點:CD冷卻:15秒:結果:製造一個火球進犯敵手:傷害=(50+智力+技術能力)*技術品級:技術傷害:410。

就像蘋果砸中了無數人的腦袋,隻要牛頓想到了萬有引力,那是因為他對於力學已經又了相稱的根本知識,才氣遐想的過來,如果牛頓冇有這麼多的知識,就會和淺顯人一樣把蘋果吃了吧!

而謝小文也發明瞭,5級以後技術的進級就和對於技術的瞭解冇有甚麼乾係了,5級以後的5到10級,更像是體係對於本身的一種奉送,或者說是本身的小我上風,本身能夠比普通忍者學不異的技術出5個品級的上風!

這個進級速率就讓謝小文迷惑了,到底技術的進級是遵循次數來計算,還是遵循本身的瞭解才氣來計算了?

在前麵謝小文在忍者黌舍二年級學會了《感知術》,都冇有講《脫困術》再晉升一級了,不過又了《感知術》,一個新的嘗試質料又來了,謝小文開端記錄《感知術》的修煉環境,158次的時候變成2級,319次的時候變成3級,411次的時候變成4級!

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