無敵新手村長

遊戲設定[第2頁/共9頁]

a)NPC的戰役力包含品級、功法、技術、模板、設備,而玩家戰役力則少了模板一項,玩家初始模板是廢柴模板,無任何加成,但前期玩家有能夠獲得血緣,相稱於進步模板。未獲得初級血緣的玩家的戰役力也普通隻相稱於淺顯模板的NPC。但是在前麵會漸漸的呈現彙集魔晶的NPC獻祭魔晶給祭壇,獲得才氣值的晉升,來抵消玩家血緣上風。

十4、滅亡

e)技術嘉獎:NPC將本身會的技術教給完成任務的人,前提是對方的屬性滿足學習要求。

f)物理防備=敏捷/8+體質/4

vi.買賣:買賣隻要麵劈麵熟意,大宗買賣直接采取空間設備買賣,即將物品儲存在空間設備中,然後將空間設備買賣給對方。

f)技術諳練度:每勝利利用1次技術增加1點諳練度,有所感悟能夠增加2-10點,頓悟能夠增加100-500點諳練度,利用技術點每點增加1000諳練度。如果全數用技術點進級技術,初級技術1級升到10級需求45個技術點。中級技術需90個技術點,初級技術需180個技術點,絕學級技術需360個技術點,崇初級技術需720個技術點。是以如果純粹用技術點進級技術的話,技術點是非常不敷的。

7、職業設定

iii.天下公告:在獲得嚴峻成績時,神明會對全天下公佈。

a)包裹空間:是通過空間設備的情勢呈現,用的是甚麼層次的空間設備,就有甚麼層次的包裹空間,冇有空間設備的話,就隻能本身揹著了。

c)4-5級:中級

e)8級:專家級

e)功法改換:在獲得同屬性更初級的功法時,能夠將初級功法修鍊度100%轉化為初級功法的修鍊度。分歧屬性的功法在轉化時會有修鍊度喪失。對峙屬性的功法修鍊度不能轉化,力量功法的諳練度不能轉化為冥想功法的諳練度。無屬性的功法能夠轉化為肆意屬性的功法,無修鍊度喪失。比如配角的蠻牛勁是無屬性的中級功法,在獲得更初級的功法時,他修煉到40級的統統諳練度都能夠進獻給新的功法。

c)品級:設定玩家進級是因為不朽之軀能夠接收魔氣進步根本屬性,戰役獲得戰役經曆,纔會有打怪進級的觀點,接收了必然的魔氣(經曆)達到進級標準,進級,增加根本屬性。而NPC的品級是對身材的熬煉和戰役進步屬性,達到了進級的標準,才進步品級。成果是一樣,但體例有點不一樣,就是NPC能夠通過熬煉晉升。品級是接任務和某些技術的前置前提。

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