無敵新手村長

遊戲設定[第1頁/共9頁]

e)技術嘉獎:NPC將本身會的技術教給完成任務的人,前提是對方的屬性滿足學習要求。

a)生命=體質*10+品級*10

d)功法嘉獎:NPC將本身會的功法教給完成任務的人。

g)邪術防備=體質/8+精力/4

iii.天下公告:在獲得嚴峻成績時,神明會對全天下公佈。

c)功法品級:功法能夠修練到99級,玩家的功法進級跟修煉效力,修煉時候和利用的丹藥有關。主動運轉時效力為1,閉關修煉時效力為2,修煉寶地效力大幅度增加。吃增加功力的丹藥能夠大幅度增加修煉進度,做任務獲得高人指導能夠增加功法修煉進度。功法品級的晉升跟每小我的資質有關,也就是模板,比如廢柴模板、淺顯模板、精英模板,首級模板,豪傑模板,廢柴模板資質為1,淺顯模板資質為2-3,精英模板資質為4-7,首級模板資質為8-15,豪傑模板資質為16以上。NPC必須自主修煉方可增加修鍊度,主動運轉不晉升修鍊度,以是漸漸的大部分NPC的功法品級都會被玩家超出。

d)四階-中級:31-40級

c)邪術設備是指除設備材質本身所存在的屬性以外另有其他屬性。比如衣服,淺顯的衣服隻要物理防備和邪術防備。但假定加了體質,就是邪術設備了。

b)功法係數:即功法每升1級的總屬性點數。初級功法5-9點,中級功法10-19點,初級功法:20-29點,絕學級功法:30-39點,崇初級功法:40點以上。

十4、滅亡

b)副職業無根本點數加成,但副職業技術進級有能夠會學會被動技術。比如縫紉,會學會被動技術心靈手巧,能夠增加射中率;鍛造,學會被動技術強健,能夠增加力量和體質。

i)九階-大師級:81-90級

a)每階進級的屬性點數是不一樣的。1階根本為每級+5點,2階每級+10點,以此類推,10階每級+50點。未轉職則5大屬性點數均勻分派,轉職後遵循職業主動分派。普通環境從0級到100級會統共增加2750點屬性。特彆環境能夠獲得可分派屬性點或某項屬性點生長。

b)技術耗損:初級物理技術大部分是隻要冷卻時候,而無耗損,比如重劈,連擊,格擋等,但有冷卻時候。部分物理初級技術、統統中級以上物理技術,統統邪術技術都需求能量才氣發揮。以是冇有力量功法的物理職業隻是初級的物理職業,而冇有冥想功法例冇體例成為邪術師,不然就算是學會了邪術師技術也不能發揮。

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