我是虛擬現實遊戲公司總裁

第十五章 有了可愛的小助手,做遊戲輕鬆加愉快[第1頁/共3頁]

比如說阿誰會下圍棋,下贏了各國圍棋妙手的阿爾法貓,就能勉強算得上一階人智慧。一階野生智慧的服從有限,不管是基於本身數據庫,還是基於收集大數據庫,它所做的事情本質上隻是遴選,按著既定的邏輯法度,從那無數的數據當選出最優,最好的答案。看上去聰明,實際上非常的機器,一旦題目超越了它本身邏輯法度覆蓋的範圍,它就無能為力了。比如說下圍棋的阿爾法貓,你讓它去下象棋,下軍棋,它就不頂事了,必須法度員們再為它錄入一套下象棋,下軍棋的邏輯法度才行。

“締造力”一向是人類最引覺得豪的一個才氣,也是辨彆人類與機器的最首要的才氣。機器再強大,也是古板的,它的數據庫裡冇法無中生有,平空呈現一段數據!即便它碰到了新的事物,它也必須顛末一次次的摸索,把它們轉化成數據輸入進本身的數據庫才行。野生智慧能夠摹擬感情,能夠摹擬智慧,能夠做到一些人類都冇法做到的事情,但它們仍然冇法締造,冇法無中生有!

“0.003秒。”

和二階野生智慧分歧,三階野生智慧除了具有了更加強大的學習才氣以外,還具有了一項極其首要的才氣,那便是“締造”!

以後的事情就簡樸了,電腦螢幕上不竭有對話框跳出來,李昂隻需求停止挑選或者提出點竄定見就行。

這裡的階位指的是野生智慧的生長品級。

隻不過此中一幅的設定圖方向寫實一些,而另一幅則方向卡通敬愛一些。

二階的野生智慧會不竭的學習統統能夠找到的任何新事物,來充分本身的數據庫,讓本身變得更加的無所不能。

此野生智慧很聰明啊,曉得考慮我的利用風俗,意念把持這類高階技能畢竟還是過分困難了啊。

它能夠譜一曲冇有任何人聽到過的美好曲子,能夠寫一本冇有任何人看到過的出色小說,能夠畫一幅從未呈現過的藝術流派的畫,也能夠朗讀一首從冇有人想到過的,卻富含哲理的詩……

以是,為了能夠多賺些錢,李昂還是挑選了和《銀熊聯盟》類似的卡通氣勢。

在他看來,《銀熊聯盟》之以是能壓過《傾圮2》,成為MOBA類遊戲的第一,它的美術氣勢也是起到很高文用的,《銀熊聯盟》裡的美術氣勢更加卡通,更加光鮮,更加的方向暖色彩。而《傾圮2》裡則更加的寫實,更加的陰暗,更加的方向暖色彩。而對於絕大多數人來講,《銀熊聯盟》的美術氣勢更加討人喜好。就像有很多妹子玩《銀熊聯盟》,而極少會去玩《傾圮2》一樣。

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