我是虛擬現實遊戲公司總裁

第十四章 論如何正確的抄襲出一款遊戲[第1頁/共9頁]

當然,紅色淺顯卡裡另有【刀盾兵】,【馬隊】,【標兵】,【弩手】等等其他淺顯兵種,各具特性,比如【刀盾兵】能夠抵消必然量的遠超傷害,【馬隊】挪動速率快,進犯力高,但破鈔的魂石也多。【標兵】速率最快,但進犯以及血量虧弱。【弩手】比擬較【弓箭手】,進犯速率慢一些,但傷害高,起手快。

至於金色神話卡牌,內裡當然是神話人物:

除了開箱子這個贏利點,這個遊戲另有一個可供玩家消耗的處所,那也是和《淫胸聯盟》學的,那就是賣皮膚,讓本身的兵種模樣和其彆人不一樣,皮膚隻能通過充值寶石采辦,不過,實際運營起來,也能夠停止一些免費送皮膚的活動。

這和《黃濕戰役》的對戰形式很像,但是,和《黃濕戰役》分歧的是,《黃濕戰役》中放下單位,以後各種單位的戰役都是主動的。而在《山海戰》裡,造出來的那一個兵種則是玩家能夠操控的,就像老式的立即計謀遊戲,玩家能夠派兵去進犯對方,也能夠回兵戍守,還能夠節製兵種去進犯中立單位,去探路,去窺伺,去騷擾,去埋伏,去圍點打援……操縱各種地形與兵種的搭配,去打出一個個奇思妙想的戰術!

【後羿(一級)】

呼喚所需魂石數量:600

進犯速率:1

乾鏚之舞,主動技術,利用掉隊犯範圍增加3,進犯形式轉化為群體進犯,持續20秒。

生命力:60

但立即計謀遊戲畢竟還是落寞了,獨一還算活潑的《腥雞爭霸2》現在也是小眾中的小眾,遊戲玩家極少,還在玩的大多都是職業玩家。其他的老遊戲你即便想要上對戰平台懷箇舊,和其彆人對戰幾把,也是半天婚配不到一小我。

甚麼叫立即計謀類遊戲呢?立即計謀類遊戲英文名RTS,比較典範的有《摸手爭霸》,《腥雞爭霸》,《黃色鑒戒》,《遞鍋期間》等。

生命力:200

金幣箱子有三種,青銅寶箱,白銀寶箱,黃金寶箱。

進犯力:250

而兵種單位的表現和《黃濕戰役》差未幾,是以卡牌的體例。玩家能夠在本身所具有的兵種單位卡牌當挑選十張,用於正式的對戰,在對戰中玩家破鈔“魂石”也隻能呼喚出所選的這十個兵種單位。以是,挑選哪幾個兵種單位上場,相互又如何共同,這就需求玩家細心考慮安排了。

和《黃濕戰役》一樣,賣箱子。

挪動速率:2

紫色史詩卡牌中的都是華國汗青上最最頂級的汗青人物,都具有了冠絕當世的聞名事蹟,比如另有【白起】,【項羽】,【諸葛亮】,【陳慶之】,【嶽飛】等等。

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