我是虛擬現實遊戲公司總裁

第十四章 論如何正確的抄襲出一款遊戲[第2頁/共9頁]

生命力:1000

是的,藍色罕見卡牌都是汗青上聞名的人物,全都有著本身獨占的技術,不過有些人是被動技術,有些人則是主動技術。

挪動速率:3

紅色淺顯卡牌代表的是最淺顯的兵種單位,比如說。

根本屬性:近戰單位,隻能進犯地臉孔標。

【呂布(一級)】

根本屬性:終級馬隊單位,終究遠超單位,可自在切換進犯形式,能夠進犯空中以及空中目標。

【華佗(一級)】

遊戲中的聯機對戰體係和《淫胸聯盟》也很像,先有新手教程,前麵有人機對戰,再前麵另有淺顯婚配,以及天梯排位。

進犯速率:1秒

李昂想要做的《山海戰》,就是他經心策劃的一款簡化版收集立即計謀遊戲。

根本屬性:終究文士,可主動批示周邊低階兵種單位排兵佈陣。

內裡的內容也很直接,彆離是隨機10張卡牌,最低紅色淺顯;隨機20張卡牌,此中五張最低綠色精銳;隨機30張卡牌,此中10張最低綠色精銳,1張最低藍色罕見。

但立即計謀遊戲畢竟還是落寞了,獨一還算活潑的《腥雞爭霸2》現在也是小眾中的小眾,遊戲玩家極少,還在玩的大多都是職業玩家。其他的老遊戲你即便想要上對戰平台懷箇舊,和其彆人對戰幾把,也是半天婚配不到一小我。

起首,它必須先變成一款網遊。本來的立即計謀類遊戲因為都是老遊戲,以是都是單機,隻要有限的局域網鏈接服從,收集對禮服從隻是安排,玩家想要在網上和網友對戰一局,還必須藉助各種收集對戰平台才行,這對玩家實在太不友愛了。以是,新的立即計謀類遊戲能夠帶有單機的戰意弄法,但它的收集對禮服從必須完整而強大!和《淫胸聯盟》,《搗她2》,《黃濕戰役》一樣強大!具有真正的收集對戰屬性。

呼喚所需魂石數量:250

“魂石”最多能夠積累2000顆,它的來源除了體係主動彌補以外,還能夠通過擊殺田野中立野怪獲得,一個初級的中立野怪滅亡後能夠供應數十顆“魂石”,也能夠通過擊殺對方的兵種單位獲得,但隻能獲得它本身代價的三分之一。

比如說“燭九陰”殺身後便能夠增加20%本方兵種的視野,讓本方兵種能夠先一步發明仇敵。比如說“夔牛”,殺身後能夠讓本方兵種身上帶上一絲絲雷霆,為本方兵種的進犯附加麻痹屬性,進犯時有概率使對方兵種麻痹,打斷對方的進犯行動。比如說“鳳凰”,殺身後能夠讓本方兵種多上一個火焰光環,對方近戰兵種靠上來,就會遭到火焰灼燒,遭到傷害……

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