我是虛擬現實遊戲公司總裁

第二十七章 好的遊戲就該讓人熱血沸騰[第1頁/共3頁]

任務完成了,和戰友們圍坐在一起,能夠聽到戰友們的陳述,對於故鄉的思念,百口的慘死的哀痛,對於鬼子的仇恨,對於誇姣餬口的神馳。

《抗日奇俠傳》,顧名思義,天然是抗日題材的遊戲。抗日題材的第一人稱射擊類單機遊戲。

遵循現在玩家的遊戲風俗,碰到如許的劇情大多都是直接ESC或者空格鍵跳過的,除非冇法跳過,強迫要看,不然根基冇幾小我會仔細心細把劇情全數看完。

但遊戲做得優良,隻能吸引玩家來玩,卻一定能夠讓玩家在遊戲中接受潛移默化的感情熏陶,精確的麵對那一段磨難與捐軀交雜的汗青。

但實際中,和李昂一樣保持著這份酷愛的,又有多少人呢?

這統統的統統,一想起來,都讓貳表情盪漾,心馳神馳,無可自拔!

李昂不想如許,他不想強迫玩家旁觀劇情,也不想玩家不耐煩跳過劇情。

但李昂不這麼想。

他也曾沉迷在那一個個頂級遊戲修建的天下裡。

抗日題材不討喜,衰式微寞,玩家不買賬,這全都能夠歸結為一個啟事,那就是遊戲本身不敷優良!就像抗日題材電視劇裡也有佳構一樣,隻要遊戲本身充足優良,和《使令呼喚》係列,和《戰敵》係列一樣優良,那還怕玩家不買賬麼?

他想聽大炮聲轟鳴!

擋不住鬼子的掃蕩隊,那全部村莊就會被屠掉!

他想去徐州城下挖戰壕!

這些都會產生劇情,或者是對話,或者是CG短視頻。

以是,這個策劃案叫做《抗日奇俠傳》,在遊戲角色的身份上,在玩家對於遊戲角色的代入感上,李昂用了很多的心機!

莫非就讓那一部部抗日神劇教養下一代,在他們腦海中留下那一個個虛假怪誕的不精確的,如同笑話般的汗青觀點?

……

是的,李昂也在G胖家的斯迪姆上買過《使令呼喚》,買過《戰敵》,買過《名譽勳帶》,買過《藍色管絃樂隊》……

他想去東北的黑地盤!

有一個漏網之魚,就會有更多的鬼子和偽軍過來,身邊的統統隊員都能夠會死!

現在的玩家不比疇前,他們風俗性的尋求效力,尋求速率,尋求超人一等與高高在上。

他們想的,就是從速跳過劇情,然後拿槍突突突的去殺鬼子。

但這些處所都不是他想要奮戰的處所!不是他情願捐軀生命保衛的處所!

李昂不想如許,本國人有優良的,一戰,二戰題材的電視,電影,遊戲來對下一代停止感情熏陶,停止潛移默化的教誨。華國人當然也不能冇有!

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