我們的傳奇展望

第三十八章 魔寵術[第2頁/共3頁]

這是一本法師的特彆技術書,市場需求還是挺大的,學了這個後固然隻能帶一隻寶寶,但不消再去頻繁的招寶寶了,並且能夠不竭進級。

……

或許有人會說,目前一區品級比二區高,上限是30級,設備也比二區好,也就人數比二區略微少點,如果一區一向如許不是永久冇有開新區的能夠了麼?

在這一刻我也明白遊戲公司的目標。戰役,遊戲公司通過遊戲法則來使得玩家間的戰役頻繁的發作,所謂大炮一響黃金萬兩,有戰役就有耗損,有耗損就有買賣,有買賣遊戲公司纔有收益。

實在到當時候纔是遊戲真正進入高速生長的時候。

今早上遊戲發明我的郵箱裡有一件衣服,不曉得是不是我明天被搶的那件,我估計是的,因為寄給我這件衣服的是龍遊天下。

“歸去練級吧,設備我們會為你們籌辦好的。”

是以打的勢均力敵,整成了一個凡爾登戰役,最後是二區取得勝利。當然這些都是後話。

洞口就有很多怪,想想現在品級都高了,估計出去就往深處去了,我就在洞口打了起來。

一區玩家的態度激起了二區玩家的肝火,一時候健忘了品級和設備的差異,前仆後繼的衝向了城牆。

說白了,這統統都是好處使然,龐大的可瞥見的好處,讓一區的統統行會捆綁在了一起。

想了想,我還是把書取出來帶在身上。既然盤算主張要練級了,我就選了安眠之地,那邊的人更少,歸正現在20級以下的設備也就分化的命,至於20級以上,安眠之地和礦區都是隻要精英以上怪會出。

而當一區玩家邁向更高層的時候,其人數必定不敷戍守二區玩家的。以是一區的這類阻擊是一時的,到時候他們還會大量的接收二區玩家以保持其職位。

該技術不成進級。

這類不要命的打法一時候也給一區玩家形成了龐大的傷害,可就目前而言差異還是很大,並且人數差也不是很大。

點菸拉著一幫熟諳的人去搞行會了,我又規複到了單練的日子。

可實際的劇情是:當二區玩家來到毒蛇山穀關卡的時候,等候他們的是嚴陣以待的一區玩家。

在疆場活動結束後,遊戲官方彷彿預感到會產生這類事情,隨後發了個公告。

……………………

“不死不休,至死方休。”

搏鬥持續了半個小時,這時候有眼尖的玩家發明二區中一些一區玩家建立的分會中的玩家並冇有呈現在疆場中。

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