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第三十八章 魔寵術[第1頁/共3頁]

搏鬥持續了半個小時,這時候有眼尖的玩家發明二區中一些一區玩家建立的分會中的玩家並冇有呈現在疆場中。

在疆場活動結束後,遊戲官方彷彿預感到會產生這類事情,隨後發了個公告。

學習前提:引誘之光5級

俄然,無數的法師技術落到了他們頭上,城門口的玩家刹時被清理潔淨,緊接著大量的兵士異化著一些羽士從城門裡衝了出來,如狼入羊群般的搏鬥著二區玩家。

或許有人會說,目前一區品級比二區高,上限是30級,設備也比二區好,也就人數比二區略微少點,如果一區一向如許不是永久冇有開新區的能夠了麼?

一句話,就這麼一句話表白了一區玩家的態度,也表白了他們的目標。

有BOSS,安眠之地的小BOSS隻能是骷髏精靈這個老朋友了。當我拐過一個拐角後就看到了那熟諳的紅色身影。

中毒期間目標生命天然答覆才氣為0

有了這技術,我耗死骷髏精靈的信心就有了。並且現在寶寶的品級已經能夠在我的加血下頂著骷髏精靈打了,不過最後的20%BOSS發作後還是頂不住。

隔了好幾天,又回到了安眠之地,有種舊地重遊的感受。

這是一本法師的特彆技術書,市場需求還是挺大的,學了這個後固然隻能帶一隻寶寶,但不消再去頻繁的招寶寶了,並且能夠不竭進級。

……

還好現在來安眠之地的人少,我花了半小不時候終究耗死了BOSS。

實在到當時候纔是遊戲真正進入高速生長的時候。

說白了,這統統都是好處使然,龐大的可瞥見的好處,讓一區的統統行會捆綁在了一起。

“不打了,殺叛徒去囉。”

這類不要命的打法一時候也給一區玩家形成了龐大的傷害,可就目前而言差異還是很大,並且人數差也不是很大。

實在不然,一區玩家獲得東西遲早要賣給二區玩家才氣產生好處,同時他們進步的法度也不會停下來,要不遲早跌下神台。

可將目標變成永久寵物,變成寵物後品級歸0。

5W的血量,要打死也不是那麼輕易的,但如果學了慢性毒藥還是能磨死的,呼脫技術看看施毒術到5級冇有。

同時,當遊戲進度到第三級彆的時候,新區的開放權還是節製在第二級彆的玩家手中,冇有人會永久甘於淺顯的。這時候人數上的上風會彌補品級和設備的上風。

而當時侯,一區很多玩家已經不肯意去戍守了。一方麵他們的好處一向在堆棧發黴,另一方麵他們需求一些新奇的血液。

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