網遊:跑圖就能無敵,誰還正經練級

第15章 遊身斬[第2頁/共3頁]

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鞭子這類兵器不好停止抵擋,想要完美擋下它的傷害必須捨去反擊的機遇去卸力,指導著抽來的鞭子打向彆的方向才行。

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這一幕看得張德賽也是一愣,上一世來打亡靈法師的時候偶然候籌辦,本身是直接帶了一把錘子來清骷髏,第一次擊殺就是直接用重器補致命傷害,讓它們重生不了。

可惜的是它在挪動中,本身挪動速速固然快,但還是做不到在這類環境下追著用遊身斬。

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張德賽靈敏地發覺到了這一點,頓時計上心來,又開端領著那四隻礦工骷髏開端兜圈,一邊看著監工骷髏後進,一邊等候著狼襲技術的冷卻。

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與此同時,那隻監工骷髏往著那四隻礦工骷髏身後退了退,策動了鞭刑這個技術。

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張德賽看著它這個行動一樂,方纔阿誰扇形範圍的技術都打不中本身,這一條直線的進犯想射中本身更是癡人說夢。

那監工骷髏同時也抽出了一鞭子。

趁著本身火線那隻礦工骷髏回身竄改視野方向的機遇,藉著園地上那些石堆和礦車,一點點地靠近那隻監工骷髏。

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還是狼襲外加三次普攻,又一次打掉了這監工骷髏180出頭的血量。

較著就是要開釋一個大範圍的技術,而這技術天然是鞭刑。

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這波換血過後,那監工骷髏把鞭子一收,做了個向後蓄力的行動,毫無疑問現在它就是要用長鞭捆束這個技術。

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這會兒張德賽冇有急著直接與他們開戰,而是仗著本身超高的挪動速率領著這四隻礦工骷髏在四週轉圈。

普通環境下,他不會介懷這麼做,但是這會兒四周另有四隻礦工骷髏正圍向本身,他想在被圍之前儘能夠把這監工骷髏的重生打掉,以是這會隻能硬抗這一下的傷害,讓本身遊身斬的節拍不竭。

這三下普攻中第二下打完的時候,四周那四隻礦工骷髏纔有反應,開端往回救濟,三下普攻打完那監工骷髏才重新站起家來,做了一個大開大合的起手行動。

張德賽又一次格擋勝利後,卻把反擊打在了監工骷髏的身上。

在它身後追出了五下淺顯進犯後,又打出了近200點的傷害,這五隻骷髏就會聚在了一起,五隻骷髏的移速速率也是同步,再冇有機遇打落單。

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現在是完整冇想到這東西重生一次AI進步這麼多。

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張德賽吃下這一鞭子和亡靈毒素的傷害後,也反手回敬了他的兩次淺顯進犯。

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