網遊之我愛金幣

第一章問世[第1頁/共3頁]

玩家能夠在10級的時候停止第一次轉職,30級掉隊行第二次轉職,60級掉隊行第三次轉職,80級掉隊行第四次轉職,100級掉隊行第五次轉職並進入遊戲的退化狀況,遊戲將會有全新的變動。

《第二天下》裡每個國度都隻要兵士法師弓箭手騎士盜賊刺客牧師七種職業,彆的另有醫師漁夫樵夫修建師鐵匠裁縫六種副職。不過,除此以外另有極其少數的特彆職業等候玩家去就任,當然那隻要在機遇偶合之下才行。

在《第二天下》中,10000銅幣=100銀幣=1金幣=1群眾幣,1鑽石幣=100寶石幣=10000金幣。遊戲中設置銀行,玩家能夠在裡邊存錢和一些物品,隻需交納必然的保管用度便可。彆的,銀行也是遊戲幣和貨幣兌換的場合,玩家能夠在這裡向外邊兌換貨幣。但是如果玩家想往遊戲中兌換遊戲幣,那隻要依托實際中的銀行了。

《第二天下》中,每個國度的玩家都會出世在本身的國度,比及玩家達到80級後能夠通過國際傳送陣去其他國度。但是在80級之前,除非有特彆環境,不然隻能呆在本身的國度。

實在這並不是不測的事情,作為起首推出感官假造的收集遊戲的國度,在技術上已經存在上風了。厥後收集遊戲的狠惡合作中,中國一向冇有再次推出收集遊戲,從而遭到天下的嘲弄,覺得中國的收集遊戲天下隻是曇花一現罷了。但是他們那邊曉得中國當局正在積儲力量,等候機會。

在中國推出《飛天》後的不到三年,日本也憤激而起,推出了摹擬度達到35%的收集遊戲《天皇》。這下可惹火了收集一樣發財的美國,在他顛末一年的經心研討締造,破鈔3億美圓的巨資下,終究研討出了摹擬度達到50%的收集遊戲《自在國度》。但是與此同時,英國法國德國俄羅斯意大利等歐洲發財國度也不甘後退,紛繁推出本身國度的收集遊戲,是以收集遊戲之爭愈演愈烈,但是冇有任何一個國度畏縮,乃至一些小國度也結合起來推出他們的收集遊戲,因為這個市場遠景空前弘遠,據統計,全天下有一半以上的人在玩各種收集遊戲,並且人數還在不竭增加・・・・・

2008年中國北京奧運會後,中國又一次被天下諦視,因為中國當局推出了全天下第一款的感官假造性的收集遊戲《飛天》。《飛天》的摹擬度固然隻要30%,但是已經充足震驚天下了!

這個動肅立即使天下一片嘩然,各個國度紛繁派出本國最優良的特工前去中國密查統統有關《第二天下》的統統動靜,因為現在收集遊戲的摹擬程度隻要70%,再上升一步也是困難重重。但是中國俄然推出摹擬度達到99%的收集遊戲無疑是一個重磅,震驚了全部天下。

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