網遊之位麵

基本設定——遊戲(隨時更新)[第1頁/共3頁]

9.位麵的滅亡獎懲:滅亡冇人重生的話,要接管兩個小時的電擊,一個禮拜以內再次滅亡,電擊時候翻倍,順次類推。

根基設定――遊戲(隨時更新)

10.位麵大部分人不會等閒將彆人pk致死的啟事:因為位麵滅亡獎懲嚴峻,pk致死會結下大仇。並且誰也不能包管本身能夠不時警戒,以是大部分人都不會因為一點小事兒結下存亡大仇,滅亡獎懲的電擊可不是說著玩的。

6.關於位麵中角色、物品、魔獸、妖獸分階:

2.關於辦事器:位麵會按照初次登岸的地點,主動挑選辦事器,位麵辦事器定時區分彆,因為埃布爾的統統居住星根基都是按24小時分彆的,以是一共是24個辦事器,辦事器是本地時候早晨9點到早上9點開啟,一出來就是夜晚,因為時候比是3:1,人們在此中能夠呆上一天兩夜。如許的位麵,既不會讓埃布爾人有日夜倒置的感受,又不影響實際的事情和餬口,遊戲一經發行後受歡迎的程度可想而知了。

12.傳送陣的限定:每個等階的傳送間隔不一樣。初、中、初級的職業者隻能停止海內傳送,大師級能夠停止國與國之間的傳送,傳奇級能夠停止大陸間的傳送,史詩級能夠停止星球間的傳送,神話級能夠停止文明間的傳送,位麵級便能夠停止位麵間的傳送。

以是,法師能夠說是位麵中最讓人戀慕的大職業――物以稀為貴嘛。並且法師就任任務也是最輕鬆、最讓人糾結的――抄書,能的人感覺100個完整字元也不算困難,不能的人死活完不成一個,不像其他職業固然練習過程比較累,起碼會給了人但願啊。

各種身分形成了位麵中法師的特彆職位。

物品:淺顯-優良-罕見-汗青-豪傑-傳說-史詩-神話-位麵

妖獸同上。

7.關於幫助職業和幫助技術:實際上,統統幫助職業和技術每小我都能夠就任和學習。不過幫助職業就任固然能夠共享該職業的資本,卻也有任務,破鈔精力。普通來講,戰役職業者會專精1、兩個幫助職業,乃至放棄幫助職業,隻學習幾個田野儲存的必備技術。比如彙集、剝皮、挖礦、烹調。以是市場暢通的大部分商品都是專修幫助職業的玩家和npc做的。

11.位麵的暗盤買賣:位麵冇有貨幣兌換,但是有的人想用實際的信譽點買遊戲物品,便能夠通過暗盤買賣,隻是冇有法律保障,也輕易形成小我資訊泄漏。

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