網遊之生死

第一節 遊戲設定簡介[第1頁/共2頁]

(隻為一部分不是很熟諳網遊小說的讀者籌辦的,不想看的還請直接跳過!)

紅色設備-藍色設備-綠色設備-黃金設備-暗金設備-亞神器-神器-超神器

9。屬性設定

西大陸:聖地安王朝也僅剩4座都會,魔娜、奇奇撒、亞塞寧以鐵三角之勢將科羅(皇城)圍於中間;黑木帝國也僅剩3個都會,啊拉、新巴多(皇城)、拿單積互成犄角。

榮幸:影響物品獲得概率、任務獲得概率、滅亡設備掉落概率、進犯結果、設備道具建形勝利率等

罪過分11-50時,黃名,魅力降落5點,喪失反pk嘉獎;

從低到高分為八個層次:

反pk(合法防衛):反pk導致敵方滅亡,非論對方品級,可得對方該品級的20%的經曆。

大眾職業:兵士、法師、牧師、盜賊、弓箭手、羽士(東)、降頭師(西)。

7。pk設定

6。滅亡設定

1鑽石幣=10000金幣=100000銀幣=1000000銅幣

關於各職業的特性,書中將會詳細指出。

歹意pk:歹意pk未致令人物滅亡,罪過分+1;

(此中後三者為埋冇屬性,榮幸除了設備加成的外,每次上線榮幸值都分歧。)

魅力:影響寵物坐騎呼喚物的虔誠度、npc的友愛度等

罪過分1-10時,魅力降落2點;

1。遊戲背景:

這是一個以魔幻為背景的星球,具有東南西北四個大陸,人類因為連翻的戰役,人丁急劇降落,而大陸上的魔獸怪物增加趨勢涓滴不減,在此消彼長的環境下,各個大陸人類的統治範圍都大幅度的縮水,四個帝國的都會一個接一個的式微。

歹意pk彆人卻被反pk致死,罪過分+1,掉落該級經曆50%(替死娃娃落空感化法則延用);

玩家在替死娃娃呈深灰色時滅亡,掉落該轉的統統經曆,比方:55級玩家在替死娃娃落空感化時滅亡,品級直接降落到30級,統統屬性複原;30級剛轉職的玩家在替死娃娃落空感化時滅亡,掉落經曆為當前該品級經曆,該品級經曆為零時,掉落的經曆=0;到了30級卻未做轉職任務的玩家滅亡(真哀思),直接升級到10級。

5。款項設定

8 。罪過分設定

每個玩家出世便有一個不占用任何設備空間的替死娃娃,能代替玩家滅亡,並能讓玩家滅亡時挑選是原地重生還是回重生點,布娃娃每替死一次就會轉成深灰色落空感化,必須做本品級呼應的任務才氣規複。有替死娃娃替死掉落本級經曆10%(被反pk殺死者,按歹意pk獎懲計算)。

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