第90章 趣味賽[第1頁/共4頁]
“嗯,”無咎說,“劍方士行會熟諳的朋友。”
無咎對此不置可否,又道,“對了,五象廣場的最新公告你看了麼?”
“行會任務啊。”千裡說。
金澀王子趕緊跟上,“千裡,我問你啊――”
每一環節均限時15分鐘,每一場人數上限一樣是200人。如果15分鐘內都無人勝利達到起點,則統統人都視為應戰失利,均無資格進入下一環節。而當第一個玩家衝到起點後,會頓時開端60秒的倒計時,這期間一樣達到起點的玩家可才進級下一輪。60秒過後,比賽仍在持續,隻是以後的玩家已經喪失進級資格了。
千裡就如許在金澀王子的尾隨間斷斷續續搜尋著20個箭靶,幾近把全部中關鎮逛了一遍,一起上時不時地爬屋頂,鑽橋底,對於路上其他玩家的諦視,千裡早習覺得常,對他涓滴造不成任何影響。
這些行會任務有彆於普通任務,不但僅要支出時候與勞動,還必須有相稱的程度才氣達成,幾近劃一於測驗,以製止玩家們急於求成而跳過練習階段。
LDM開學季興趣賽,時候為8月29日和30日,恰好是開學前夕,算是暑期的最後一波猖獗。興趣賽與上一次武鬥為主的競技賽分歧,有如其名――以“興趣”為主,冇有任何純PK比賽,而是分為多場分歧內容的各種技能的比賽,如接力競走、停滯競走、拔河、跳舞比賽、射擊比賽等等,此中有單人賽、組合賽和團隊賽,傳單上列舉了這兩天裡統統賽事的詳細安排,活動不限報名次數,隻要偶然候有精力,全數比賽都插手也冇人禁止。
第1到第4級的任務主如果要求玩家練就踏實的根本,如拉弓射箭的精確姿式與精準度。不過這畢竟是遊戲的天下,還是有捷徑可走的,角色六項屬性中如果精準值較高,射中率也會隨之降低。
啪――!千裡又射出一箭後,手上毫不斷頓地再現一支火箭。
“傳單我帶了。”那人頓時從包裹裡拿出一張活動傳單遞給千裡。
活動意味著嘉獎,這是泛博玩家所喜聞樂見的。因而29日一早,三人外加一個金澀王子齊齊呈現在了LDM活動籌劃部前。
“明後兩天有活動。”
加完老友,千裡轉頭問無咎,“你們一起的?”
千裡正在做的第5級任務,地點終究由弓箭場館轉移到了內裡的天下。在中關鎮裡,導師在分歧的處所安排了20個箭靶,千裡要做的就是去找到這20個箭靶,每一個箭靶要在10發箭以內擊中。如果射擊間隔低於20米,則體係會判為無效。這20個位置導師給出了大抵的提示,詳細在那裡,就要靠千裡本身的眼力了。