網遊之千裡之行

第90章 趣味賽[第2頁/共4頁]

傳單是布製的,多少減輕了一些當代化高科技的氣味,千裡把捲成筒狀的傳單翻開,起首映入視線的是興趣賽這幾個大字。

“行會任務啊。”千裡說。

“獵奇嘛,應當是門生吧,不然你如何那麼有空每天泡遊戲啊?”金澀王子樂此不疲地闡發著。

“你乾嗎,查戶口啊?”千裡瞥了瞥他。

在旁一向被忽視的金澀王子也把腦袋湊到了千裡邊上。

第1到第4級的任務主如果要求玩家練就踏實的根本,如拉弓射箭的精確姿式與精準度。不過這畢竟是遊戲的天下,還是有捷徑可走的,角色六項屬性中如果精準值較高,射中率也會隨之降低。

“傳單我帶了。”那人頓時從包裹裡拿出一張活動傳單遞給千裡。

千裡就如許在金澀王子的尾隨間斷斷續續搜尋著20個箭靶,幾近把全部中關鎮逛了一遍,一起上時不時地爬屋頂,鑽橋底,對於路上其他玩家的諦視,千裡早習覺得常,對他涓滴造不成任何影響。

加完老友,千裡轉頭問無咎,“你們一起的?”

無咎點了點頭。

“明後兩天有活動。”

金澀王子趕緊跟上,“千裡,我問你啊――”

“……”無咎無語,他就曉得會如許。

“嗯,”無咎說,“劍方士行會熟諳的朋友。”

停滯競走分為三個品級,難度順次遞增,通關第一環節才氣進入第二環節參與比賽,以此類推。

火箭嗖一下飛出去,此次品德大發作,一次射中,但跟著箭靶消逝,同時響起的是一道痛斥:“誰TM這麼不長眼啊!”

“嘿嘿,要不是大神帶著,行會任務都冇那麼好過呢。”那人笑道。

“行啊。”千裡乾脆地承諾了。

金澀王子常常在他身後保持著一段間隔,高空功課能跟則跟。任務所剩箭靶越來越少,到第16個時,千裡冇再跑到甚麼奇特的旮旯角落,而是在街邊一家食肆門前去返挪動停止著微定位,而後穩住身形,拉弓,上箭,對準。

“上學?還是事情了?”

“大神你好,”那人立馬把剛纔的事忘得一乾二淨,“能加個老友嗎?”

先前那玩家正籌辦找千裡算賬,聽到兩人的對話,不由頓了頓,“千裡?他……他就是千裡?”這話是問無咎的。

城鎮是安然地區,冇法PK,即便放脫技術,也不會對其他玩家形成傷害,可說是如許說,一支火箭冷不丁從麵前掠過,還是挺驚悚的。

明顯,第5級任務有了質的超越。箭靶還是牢固的箭靶,間隔還是20米,但位置產生了竄改。目標不再是堂堂正正位於他麵前,而是縮到了不著名的角落。尋覓箭靶這一環節磨練的是察看力,正如在疆場上要敏捷地鎖定目標。找到目標以後,因為20米的硬性要求,玩家需求定位好本身的偷襲地點。這一環節要求玩家去思慮:甚麼樣的地形與位置視野最開闊,最無益於長途偷襲?對疆場的團體掌控,是長途DPS――特彆是弓箭手必不成少的才氣。在全息網遊裡,冇有上帝視角,長途就不成製止地負擔著察看把控全部戰局的重擔,以便主動去援助及幫助隊友。

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