網遊之千裡之行

第60章 直奔主題[第2頁/共4頁]

砰――荒身心的長棍被無咎的清虹劍震了開去,人也有一瞬不穩,無咎下一招已至――八連斬!

這場對戰持續了差未幾一個小時,幾近磨儘了觀眾的耐煩,也磨去了荒身心過半的血量。

數招之間,荒身心的生命嘩啦啦又降了一截,這回他真的身心都慌了,行動遲了半晌,在無咎此等敵手麵前,但是要命的忽略。

幾人一怔。

“那傢夥明天搞甚麼,那些箭很輕易躲開吧。”對於慌身心的頻頻中箭,三千歌表示不解。

無咎仍將近滿血,他站在場上,掃一眼荒身心的屍身,而後轉過視野,不是看千裡他們,而是望著戰神王朝成員這邊的方向。

這類打法,對千裡來講,是非常大的承擔。畢竟,傷不起的人是他,這過程中一旦有一個細節做不到位,荒身心一棍子就能讓他入土為安。但是,千裡恰好就是走了這條線路,而至今,還冇有多少人看得出來。

戰神王朝的隊長――方纔撲街了的空城絕唱,眉頭舒展地看著這統統。

並且,荒身心底子也冇有這個耐煩,他現在想的是速戰持久。無法在各種窘境當中,千裡仍然在某個方麵大大優於他――那就是移速。

觀眾看著焦急,這耍棍的如何這麼不給力啊?可誰懂荒身心內心的憋屈――每當他橫衝直撞著眼看就要揍上那傢夥時,對方卻總在緊急關頭一個後跳,側滾或滑鏟避開他的進犯,並順勢帶出幾發暗箭。上一回合對陣空城絕唱利用的那些特製箭,在歇息的空地千裡又都一一撿了返來,彆提多無恥了。一旦荒身心中了麻痹的異狀況,千裡立即又會拉開間隔,讓荒身心統統的儘力都前功儘棄。

千裡很體味這類博弈,並正操縱著這類博弈――風險與收益成反比。空城絕唱心中感慨,必然是經曆了充足多的曆練,才氣有此等不動如山的定力。

“……”那幾人冇說甚麼,心中分歧想到,能讓他們隊長撲街的,確切不簡樸。

嗖――!火箭衝出。

“這弓箭手不簡樸。”空城絕唱持續道。

唉, 算了, 船到橋頭天然直吧,歸正輸了也不是天下末日。修羅在內心安撫本身。

那邊阿誰近戰也不對,人家鄙陋,你如何就能讓他鄙陋下去呢?

“嘿,那必須啊,好不輕易給你鋪的路,可不要華侈了。”千裡說。

“啊?”隊友們齊刷刷地看過來。

擂台為圓形, 必然程度上免除了被逼到角落的難堪,荒身心衝得義無反顧,看起來籌算在短時候內處理千裡。確切, 現在他估計隻要一兩個技術便能夠把千裡打趴。

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