網遊之千裡之行

第60章 直奔主題[第1頁/共4頁]

這也有運氣成分在內裡――荒身心剛好算是純進犯係的,冇有大範圍群攻技,冇有位移技術,也冇有控場技術。他那些招式,隻要碰不到對方,根基就冇成心義。如果這類環境下千裡碰到的是空城絕唱這類範例的玩家,就很難幸運了。且不說藤蔓追蹤,飛石流星和山崩地裂都是輿圖覆蓋的AOE,以空城絕唱的操縱程度,要削去那麼一點生命值實如探囊取物。

這場博弈裡,荒身心和千裡的角色如同獵豹和兔子――獵豹隻會極力而為,因為它追捕的是一頓晚餐,兔子則必然儘力以赴,因為它要挽救的是本身的生命。從最後起,荒身心和千裡的心機等候就有了明顯的差彆,荒身心可從冇想過花那麼多時候去搞定麵前這個隻要非常之平生命的敵手。

是以,千裡毫無壓力地左躲右閃,開打好一陣子了,荒身心竟還冇碰到千裡一根頭髮。

千裡倒下之時,擂台後的大螢幕上終究蹦出了戰神王朝的荒身心得勝的字樣,但在統統觀眾眼裡看來,他倒是輸了。

“節拍完整被牽著走了。”空城絕唱冷不防冒出一句。

千裡伸展了一下身材, 一副若無其事的輕鬆勁,看不出涓滴的憂愁。反觀觀眾席這邊的修羅, 手心已被汗濕了。

數招之間,荒身心的生命嘩啦啦又降了一截,這回他真的身心都慌了,行動遲了半晌,在無咎此等敵手麵前,但是要命的忽略。

空城絕唱之以是說他不簡樸,倒並非這類控場的技術,更多的是指他的心機本質。一個失誤就會導致失利――在這類龐大的心機壓力之下,千裡仍果斷而沉著地闡發並遴選出一個最好的戰術,然後毫不躊躇地履行。需知,很多時候,最好的一定是最合適的――你或許想得出,但能夠做不到。

無咎仍將近滿血,他站在場上,掃一眼荒身心的屍身,而後轉過視野,不是看千裡他們,而是望著戰神王朝成員這邊的方向。

千裡走了局來,劈麵碰上正走疇昔的無咎,無咎舉起手掌,千裡會心一笑,抬手啪一聲拍上,“乾得不錯。”無咎說。

砰――荒身心的長棍被無咎的清虹劍震了開去,人也有一瞬不穩,無咎下一招已至――八連斬!

醬油隊的氣勢轉折如此之俄然,讓觀眾一下冇反應過來,回神之時,恨不能鼓掌稱快,比賽就該如許啊!波瀾澎湃!豪情彭湃!

現場的掌聲更多的是豁然――終究結束了,並不時夾帶一些噓聲――多是送給荒身心的。荒身心表情當然好不到哪去,全然冇有勝利者的高興。毫無疑問,這要不是組隊擂台賽,照這成果來看,他壓根不是千裡敵手。

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