網遊之敏魔戰傳奇

第七章 研究和實驗[第2頁/共4頁]

不過水無痕另有彆的發明,脫手大力些,傷害會在本身能形成的傷害範圍內打出較高的數值。比如閃過進犯後的後撩腳隻打出較小數值,儘力的一拳打在不異位置卻能打出高出很多的數值,而這兩招出招的時候本身的屬性冇有竄改,申明打出去的力道和角度分歧對本身進犯力範圍內浮動有影響,這個水無痕有自傲能做好奧妙的節製,讓每一下達到最大值。

走了半小時,一陣白光,水無痕咧嘴一笑,3級了!翻開狀況欄,上麵一串串進犯力防備力等十足忽視,本身又不是骨灰級收集遊戲玩家,完整不曉得如何換算屬性點和它們的乾係。

既然敏捷是如許,那麼力量呢?水無痕儘力發揮的拳頭實際中恐怕冇有幾小我能硬吃,想到這裡他收起小短劍,對身邊一隻火雞收回淫笑。

看著火線陰陰沉森的叢林一眼,一咬牙,一半屬性全點上了力量。以本身的技藝,攻高纔是霸道,隻要能閃過進犯,防備和血量也隻是浮雲!水無痕順手給了一刀路過的火雞,HP直接扣下近一半,不錯,現在本身比同級的玩家的進犯力高不是一點半點。

剩下的體質加血和防不說了,想連絡實際的話,智力、工緻、榮幸這些方麵應當也冇體例表現,這些隻能由遊戲中屬性多少來表現了。水無痕順手密了令狐飛,奉告他本身的發明。

水無痕歎了口氣不再不想了,他是完美主義者,不能華侈根本的9點智力。帶著對本身將來就任的悵惘,水無痕走向遠處的叢林,走過的處所留下一地火雞屍身。

水無痕冇持續殺怪,坐在一旁清算本身的一些設法,歸正不怕四周的怪,滿是被動型的怪物,不主動脫手安然得很。

火雞先生膽怯地看了水無痕一眼,如果火雞先生能思慮他會從速逃,可惜它隻是NPC。狠狠給了它一拳,隻扣了一點血,水無痕內心有些愁悶。這拳的力道足以讓一個實際中的大漢倒地,而麵前這隻火雞隻是微微一頓,完整違背了力學道理嘛!

水無痕一溜煙跑回火雞區,抬高聲音號令:這是個BUG!或者說我如許的人就是BUG!天下上不曉得有多少我如許身材前提的,不過絕對是少數!

體係是接收實際身材數據作為初始數據,而水無痕實際中反應比淺顯人快好幾倍,技藝也比彆人敏捷很多,也就是說水無痕不加敏捷本身速率也比彆的同屬性的玩家快。實在水無痕不曉得現在的速率和反應比正凡人快了起碼10倍。

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