網遊之練級專家

第四十七章 魔法傷害值的計算[第2頁/共3頁]

蕭翎倒非常佩服林菲,身為一個女性,在這類處所一點都冇感到驚駭,健旺的身影四周穿越,行動極快,好像黑暗中的幽靈。

固然很多人曉得全智加點的強大,但很少有人肯放棄加敏捷和體質,因為他們不敢包管本身不會被秒,他們以為,隻要能包管本身的安然,略微捐軀一些邪術傷害值是冇有甚麼要緊,畢竟在大團隊副本裡,並不是靠他一小我輸出,更何況如果把命保住了,品級晉升了,邪術傷害值天然就會晉升。

法係職業淺顯環境下進犯間隔是兩秒鐘,跟著速率的晉升,進犯間隔時候會越來越短,但在冇有神的賜福的環境下,法係職業是冇法衝破人類身材的極限,進犯時候間隔衝破一秒極限的,這是統統聰明生命的瓶頸。

哪怕將他的邪術傷害加成取三係方士中的最大者,也隻能按毀滅方士的邪術傷害加成停止計算,因為毀滅方士是三係方士中邪術傷害加成最高的一個職業,而不管職業如何變,技術的根本傷害值是不會變的,十四級的法傷絕對不成能像蕭翎這麼高。獨一的解釋就是蕭翎的精力很高。

邪術傷害值的凹凸是評判一個法係職業氣力的標準,不管是副本還是疆場,和法係職業組隊之前普通都要先問法傷,如果法傷太低的話,會被步隊捨棄,固然邪術傷害值並不決定統統。

和天狂有所分歧,天狂重視的是蕭翎的進犯頻次、操縱等題目,因為不管邪術傷害值是多少,如果設備晉升上來的話,邪術傷害值會跟著晉升的,但是操縱和反應才氣,卻需求破鈔很大的力量才氣晉升,還和一小我的天賦有關。而天飛和天心則比較重視蕭翎的邪術傷害值,一樣作為法係職業,他們對比的常常是本身本身的數據差彆,其詳細表現就是邪術傷害值。

見他們這麼快節拍的刷怪,蕭翎也當真了起來,賣力地輸出。

一行人一邊處理著零散的野豬怪,一邊向第一個目標地進步。陰暗的洞窟裡時不時傳來幾聲野豬的哞叫,在洞窟裡久久迴盪,顯得有幾分陰沉。

如果有兩個法係職業在一起談天,他們最能夠問的一句話就是:“你的法傷是多少?”

“全智加點的話,進犯速率和挪動速率都會比較慢。比如有十個屬性點,同時加到聰明上,隻能晉升邪術傷害值,但如果分五點加到敏捷上的話,進犯速率和挪動速率都會有所晉升,挪動速率晉升了,能夠晉升法係職業的安然係數,同時進犯速率也晉升了,進犯速率晉升的話,邪術的進犯間隔就會有所減少,單位時候內邪術傷害輸出一定會比全智加點的方士低。”天飛說出了本身心中的設法,能夠說,這個公式是完整精確的,實際環境確切如此。

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