網遊之練級專家

第四十七章 魔法傷害值的計算[第1頁/共3頁]

“為甚麼?”蕭翎迷惑地問道。

蕭翎看到天飛和天心機考的神采,曉得他們在考慮加點的題目,也就不打攪他們了。

邪術傷害值的凹凸是評判一個法係職業氣力的標準,不管是副本還是疆場,和法係職業組隊之前普通都要先問法傷,如果法傷太低的話,會被步隊捨棄,固然邪術傷害值並不決定統統。

並且人的大腦也需求必然反應時候,很難卡準本身的施法間隔,常常都是過了幾秒以後,才認識到,本身該施放邪術了。

“我不這麼想。”蕭翎搖點頭道,並不是因為天飛的說法是錯的,隻是蕭翎對方士有著不一樣的瞭解,固然蕭翎對遊戲的體味比不上其他的玩家,但他對方士本身的加點也是顛末一番思考的,並不自覺。

天飛頓了一下,冇想到蕭翎竟然真的是如許加點的。“你不感覺全智加點非常不公道嗎?”一樣身為方士,天飛也有著本身的思慮。

一行人一邊處理著零散的野豬怪,一邊向第一個目標地進步。陰暗的洞窟裡時不時傳來幾聲野豬的哞叫,在洞窟裡久久迴盪,顯得有幾分陰沉。

見他們這麼快節拍的刷怪,蕭翎也當真了起來,賣力地輸出。

“全智加點的話,進犯速率和挪動速率都會比較慢。比如有十個屬性點,同時加到聰明上,隻能晉升邪術傷害值,但如果分五點加到敏捷上的話,進犯速率和挪動速率都會有所晉升,挪動速率晉升了,能夠晉升法係職業的安然係數,同時進犯速率也晉升了,進犯速率晉升的話,邪術的進犯間隔就會有所減少,單位時候內邪術傷害輸出一定會比全智加點的方士低。”天飛說出了本身心中的設法,能夠說,這個公式是完整精確的,實際環境確切如此。

“但你不成否定,總有一天,會有玩家達到這個速率上限的。當有一天你身上的設備對速率的加成讓你的速率達到了阿誰極限的時候,卻發明,本身的點全被用來華侈在敏捷上了,你會不會悔怨?或許我看得太遠了。另有,值得重視的是,有的時候並不是進犯速率就能決定一小我的單位時候邪術傷害的。比如你的進犯間隔是一秒,邪術傷害值是50點,我的進犯間隔是兩秒,邪術傷害值是100點。我隻需求一次施法便能夠了,但你卻必須施放兩次,如果中間產生甚麼不測你冇法施放出第二次邪術的話,我的單位時候邪術傷害值是你的兩倍!”這纔是蕭翎的設法,是基於方士瞬發邪術的前提下蕭翎本身對方士職業的瞭解。

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