網遊之工兵無敵

第34章 【強勢職業與弱勢職業】[第3頁/共3頁]

騎士一轉後,能夠穿重甲和板甲,如果不穿,那麼強勢屬性點加成會消逝。兵器分為單手槍和雙手鐮刀。

甚麼是弱勢職業?這就是弱勢職業,屬性加成不高,技術還渣滓,耗損還高,要不是在20級二轉的時候有個架設能夠翻身,這個職業都冇有存在的需求。

法師隻能設備皮甲和布甲,兵器有單伎倆杖和雙手魔杖。

“格擋:0。(格擋時傷害減免率,每1點格擋減免1%的終究傷害。)”

張揚本來的邪術點數,應當是20點,但是有了1.3的加成,就變成了26點,即是多了6點,這就是上風屬性點的意義,加的越多越合算。

“魔力值:110/110。(低於技術要求時冇法開釋技術。)”

“邪術進犯力:13-26。(對0邪術防備仇敵形成的傷害。)”

轉職的勝利,除了雞肋的姿勢和技術外,對於設備也有了限定。

“體力:10。(每1點體力晉升10點氣血值上限,0.5點最小防備,1點最大防備,小數點前麵不顯現,晉升1%的氣血規複速率。)”

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