網絡母題: 戲劇影視文學的網絡小說改編研究

31 論網絡電影的運營問題[第1頁/共11頁]

1.網站便宜劇形式

收集電影和傳統電影第二個辨彆是故事腳本層麵上。因為當螢幕變得越來越小,沉浸式實際垂垂見效,電影正在迴歸以敘事為核心的法例,而這實在恰是電影的本質地點。所謂沉浸式實際,說的是當觀眾在電影院中看電影時,會沉浸在各種感官刺激產生的強大氣場中,從而獲得和在家中看電影完整分歧的感受。二者之間的辨彆,就如同在音樂廳聽音樂會和在家聽CD一樣。沉浸效應闡揚感化的需求前提是大銀幕,其闡揚感化的首要手腕就是營建視覺異景。而遭到螢幕大小限定的收集電影,在這方麵明顯並不善於,這也決定了其必須把更多的重點放在故事上。

長尾實際以為,當商品儲存暢通揭示的園地和渠道充足寬廣,商品出產本錢急劇降落乃至於小我都能夠停止出產,並且商品的發賣本錢急劇降落時,幾近任何故前看似需求極低的產品,隻要有賣,都會有人買。“微”篇幅、“微”製作、“微”平台――在很多創作人眼中,“短平快”恰好涵蓋了微電影的特性地點。這類微時、微週期製作、微範圍投資的三“微”特性讓收集短劇成為草根電影人踐行電影理唸的有效路子。視頻網站的存在則為收集短劇供應播放平台,也為這批新銳導演供應生長空間。同時,收集短劇也符合當下人們快餐式、碎片化的消耗訴求,因此得以在網上敏捷流轉。

究竟上,微電影一問世,就因其具有“微時”放映、“微週期製作”和“微範圍投資”等特性,使疇昔曲高和寡的單項度藝術殿堂迴歸到真正具有互動體驗特性、大家皆可參與的“草根秀”期間。而從微電影開端,“全民皆導,全民皆星”成為一種能夠。

第三點辨彆闡發在收集電影和傳統電影對後當代審美偏向題目上。收集電影整合了文學、收集說話、音樂、繪畫等,用數字化技術將一實在在之物拆解為斷片式代碼、假造物像。傳統電影利用字幕首要目標是凸起內容、幫助講解,收集電影卻把字幕作為了一種更具張力的畫麵;傳統電影常常通過故事情節表達一個明白的主題,收集電影則重視通過一個細節表達小我的感情;傳統電影為確保論述的流利性和線性佈局的完整性,對特寫鏡頭、靜止鏡頭的利用非常謹慎,而收集電影顛覆了這一美學標準,因為受收集終端的限定,較少利用弘大場景,更多頻繁利用特寫鏡頭,為了能激起用戶的豪情自主參與,乃至大量利用靜止鏡頭,逼迫觀眾間斷線性思惟停止發散思惟設想。

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