第一卷 星球戰場五[第3頁/共5頁]
“冇有?你一冇丟設備,二冇被吹出去,你說體係扣你乾嗎?誠懇交代是不是你剛纔對我使壞了,我剛纔彷彿就在你跟前,不然如何會扣你功勞值?”
“我的四十點功勞就這麼冇了?他發瘋跟我們有甚麼乾係,我甚麼都冇乾啊!為甚麼扣我功勞點?”
那麼這麼一個需求費錢存在的團隊有甚麼用?團隊的最首要用處就是一個團隊內的玩家能夠共享視野,能夠分紅團隊內玩家獲得的功勞值和ISK,能夠優先獲得火線的火力援助。
“我靠,你那是扶,你敢對著你的小鳥發誓你那是扶?”
“可不,都怪阿誰老鬼,搞毛啊!害死人了。”
就在高洪順還糾結的時候,最後一個玩家進入到裝甲運兵車內,後艙門緩緩的升起合攏,車內響起體係聲:“第3246號運兵車三分鐘後解纜,請統統兵士們做好隨時戰役的籌辦。祝大師好運。”
比如高洪順有兩千功勞值,第一次買賣給他二百點功勞值,第二次另一個玩家給了他180點功勞值,第三次,冇了,誰都買賣不了他,他也在當天冇法接管其他玩家賜與的功勞值,阿誰玩家一天內隻要從其他玩家那邊獲得分外的三百八十點功勞值,想要增加功勞值隻能本身混戰線。
可那是兩千點功勞值啊!目前高洪順還冇見過一個百人團哪!初始體係纔給1000點功勞值和五萬ISK,大部分的玩家目前都隻要一千多點功勞值,有兩千的的確太少,太少。
至於這兩個數值到底有甚麼用,因為遊戲纔開端,大師還都冇有發明詳細的用處,不過這兩項應當非常有效,都是老玩家,大師估計跟今後組建工會甚麼的有乾係。
即便是如許大師還是情願破鈔功勞值和ISK插手一個大團隊,如果有一個百人團,那的確要搶破腦袋。
不要覺得少了,實在是這個遊戲太操蛋,9小時當中有三次高洪順連仇敵的影都冇看到就被淹冇在炮火當中了,重生一次他就要賠將近兩百點功勞值。
小我進獻的阿誰四點不是團長能擅自提取的,而是存進全部團隊基金當中,當團隊當中玩家人數有變動的時候或者每過一小時,團隊基金當中的功勞值和ISK會均勻分派給每一個團隊內的玩家,然後重新開端計算。如許就包管了每一個團隊內玩家的根基好處,同時插手一個團隊會按照插手的時候獲得一個團隊值,而團長則獲得一個魁首值。