外星際戰場

第一卷 星球戰場五[第2頁/共5頁]

古板和有趣,底子就不存在,玩遊戲不殺怪,我草,那玩個鳥遊戲。特彆是另有錢賺的時候,玩家們底子抵擋不了。

高洪順隻能建立一個團隊,然後拉那些玩家進入團隊,才氣對他們停止標註,標註成一其中立便能夠將他們顯現在戰術輿圖上,今後也好防著點,不然真是死都不曉得如何死的。

“冇啊!”

那麼這麼一個需求費錢存在的團隊有甚麼用?團隊的最首要用處就是一個團隊內的玩家能夠共享視野,能夠分紅團隊內玩家獲得的功勞值和ISK,能夠優先獲得火線的火力援助。

“笨啊你,你的設備是不是被吹出去了?”

插手團隊就冇那麼傷害了,人報酬我,我為大家,特彆是團隊想要加人或者踢人有個三非常鐘緩衝期,並且如果你無辜被踢了,能夠在阿誰團隊長停止統統人插手前都能夠看到的標註,如許那些通過加人踢人來賺團隊基金的團長也冇機遇坑人,呼應的你想在團隊內混也不可,團長但是在踢人的時候,能夠對你停止標註,名聲臭了進團就不輕易了,以是玩家們都想插手團隊。

小我進獻的阿誰四點不是團長能擅自提取的,而是存進全部團隊基金當中,當團隊當中玩家人數有變動的時候或者每過一小時,團隊基金當中的功勞值和ISK會均勻分派給每一個團隊內的玩家,然後重新開端計算。如許就包管了每一個團隊內玩家的根基好處,同時插手一個團隊會按照插手的時候獲得一個團隊值,而團長則獲得一個魁首值。

“冇有?你一冇丟設備,二冇被吹出去,你說體係扣你乾嗎?誠懇交代是不是你剛纔對我使壞了,我剛纔彷彿就在你跟前,不然如何會扣你功勞值?”

那麼插手百人團有甚麼好處,最大的好處就穩定,固然支出少點,但大團隊非常穩定,高洪順插手過一個五十人的團,持續9個小時去掉插手時的破鈔,直接讓他分外從團隊中賺了兩百不到的功勞值。

最小的團隊是五人團隊,20點功勞值加兩千ISK,10人團,200點功勞值加五千ISK,20人團隊,500點功勞值加1萬ISK,50人團隊,1000點功勞值加兩萬ISK,,100人團隊,兩千功勞值加兩萬ISK,這些都是小型團隊。

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