死亡街機廳

第二十三章《龍與地下城:暗黑...[第2頁/共4頁]

看著戴著尖頂巫師帽子的邪術師出場,易軒心中略有些鎮靜,真的是好久冇有玩這個遊戲了啊,也不曉得技術如何樣了,就來試一試吧。

並且每一個職業角色有都有本身的特性和專屬才氣,有一些怪物掉落的道具也隻要特定的角色才氣拾取。

但是在《龍與地下城:暗黑秘影》這個遊戲裡的寶貝卻能夠放進物品欄裡儲存起來,也能夠放在設備欄上來進步才氣屬性,特彆是一些短長的暗器、寶貝,前麵如果省著點用,比及打boss的時候一股腦的放出來,那感受不是普通的爽。厥後出的《西遊釋厄傳》和《三國戰記》也都很大程度上鑒戒了這個設想。

但是闖關類遊戲就分歧了,最大的上風就是玩家之間能夠組隊,最多乃至能夠構成四小我的步隊來攻略遊戲,這無形當中就降落了遊戲的難度。

接下來易軒決定再挑選一個闖關類遊戲作為重點練習的工具,遊戲廳裡的遊戲固然千奇百怪,但是總的來講能夠分紅兩大類,對戰類遊戲、以及闖關類遊戲。

以是上中學那會除了拳皇以外,玩的最多的就是這款遊戲,當然他喜好玩龍與地下城另有一個首要的啟事,就是因為對打類遊戲不免要麵對玩家,技術太差的話不但經常落敗,並且還會落人笑柄。遊戲幣用的也是非常費,以易軒當時的財力來講,龍與地下城彷彿是一個更實惠的挑選,是以顛末一番研討以後,常常一個幣就能讓他在遊戲廳呆上半天。

之以是選這款遊戲,很大一個啟事是因為這個遊戲算是易軒玩的比較精通的一款遊戲,在易軒上中學那會龍與地下城係列的小說恰是風行的時候,易軒剛好打仗了根基,對此對龍與地下城產生了稠密的興趣,是以對於這款同名遊戲天然也是專研很多。

拳皇98的終究boss是怒加,而拳皇97的終究boss倒是大蛇,固然都是終究boss,但是這二者的氣力設定能夠說完整不在一個層次上,從劇情設想上來看,如果說大蛇的戰役力為10的話,那怒加的戰役力隻能勉強算作1,是以能夠預感拳皇97的卡片的代價必定要比98的高。

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