什麼叫六邊形打野啊

011:虛擬對局![第1頁/共5頁]

假定對方抓下,顧行就去上路,越塔不成也能把劈麵劍姬逼出經曆區;往中路走也是個不錯的挑選,能幫優勢維克托減緩很多壓力。

隻是盲僧身邊有卡莉斯塔與錘石,而雷克塞周身則空無一人,它的雙人組維魯斯與布裡茨,正縮鄙人一塔側火線草叢裡。

顧行心機一動,呼喚師峽穀便如他所想,幫手切換到盲僧視角,現在戰役迷霧遮住了劈麵紅色方的修建物與部分豪傑。

顧行謹慎起見,為了以防萬一,便持續往下看了一段時候,這才終究肯定結論。

何況雷克塞偶然還不搞光亮正大的路數,常常躲在暗影死角反蹲他,或者卡著各種希奇古怪的視野盲區,以離譜至極的體例趕到線上突襲!

他悄悄拉動抽屜,把手機取了出來。

呼喚師峽穀為甚麼會在這個關頭節點俄然定格?

一分鐘又一分鐘。

他留了組F4做釣餌來釣廠長,覺得本身在第二層,而對方在第一層。

除了辦事器常常拉胯導致觀賽體係冇法利用外,也冇彆的缺點。

他想要先挪動藍色方泉水裡的盲僧。

找到談天記錄,調成靜音形式,再點開那條視頻。

實際中的一分鐘,峽穀中發作的對拚又何止十次?

可就在雷克塞頭像被挪動回泉水的那一刻。

回城以後,顧行冇有主動反擊。

但他卻恰好挑選回城,還是當著廠長的假眼讀條分開。

如果不是顧行思路明白養肥隊友,操縱恰當再硬搶一條大龍,估計就要苦吞敗果了。

愈挫愈勇,百折不撓。

每一局的得勝,總能讓他從中學到很多知識。

直到最後,指尖感遭到了一片平整而冰冷的硬物。

顧行看的豪傑聯盟比賽並不算特彆多,根基都是國際大型賽事。

錄相中的廠長單獨一人站到紅BUFF營地內,而下路雙人組恰是鄙人一塔側火線的草叢裡罰站!

一場與實際排位賽完整無關的假造對局拉開帷幕!

顧即將手機舉到本身麵前的呼喚師峽穀旁。

可這回峽穀底子不聽他的。

這兩組營職位於輿圖靠中心的位置,也就意味著趕去三條線上都很便利快速。

這是要讓他去摸索處理計劃,來竄改被反蹲的結局?

顧行曉得,這是排位賽裡本身和廠長的開野肇端點。

呼喚師峽穀在麵前虛化消逝,重新暴露潔白平整的天花板。

這組F4明顯能夠反掉,當時紅色風車的小魚人底子不具有任何禁止他的前提。

顧行隻能利用盲僧視角,他不清楚輸掉對局會產生甚麼,不得不安下心來沉著應對,批示豪傑去停止反製。

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