日耳曼全麵戰爭

098 日耳曼軍人的升級和轉職[第2頁/共5頁]

完成一週一度的操演和萬尼烏斯戰球賽,將官能夠獲得一點軍功;在一週一度的操演和萬尼烏斯戰球賽中獲得優勝的步隊,將官能夠獲得五點軍功;完成了一次得勝的戰役,將官能夠獲得十點軍功。

而對於雄師統帥來講,充足的計謀目光、體係的軍究竟際知識和靈敏的戰機捕獲才氣,都是必須的才氣。

但是到了第三天,萬尼烏斯俄然想到了奧維尼婭對本身說的話――本身最最敬愛的媳婦,一本端莊的對本身說“羅馬人對於權益的追乞降你是完整不一樣的。”

這個年代的日耳曼人,作戰時全憑小我勇武,跟從著各自的魁首衝鋒冒死,完整一副小地痞打群架的架式,談不上任何軍事素養。

而在層級、品級以及晉升體係以外,則是同一層級內分歧品級之間的權限――即兵士們獲得晉升後所能獲得的好處。

一級兵士進級到二級兵士需求十點軍功,即殺死五名仇敵兵士。二級升三級需求二十點軍功,以後順次倍增――因而想要成為九級兵士,總計需求兩千五百五十點軍功,約莫需求乾掉一千多名仇敵……

遵循萬尼烏斯的打算,除非將來他的軍隊再次擴大,纔有能夠將底層兵士中的佼佼者汲引成為軍官,不然的話這些兵士最多隻能成為老兵,永久冇法成為批示者。

一個小佈告,就是如果今後冇有甚麼特彆環境的話,都會改成一天兩更了。

到不是一天抽不出時候來寫出一萬字,但是如許一來我用來想的時候就會少很多了,並且也完整冇有存稿的能夠……

至於兵器鎧甲甚麼的,就當作特彆嘉獎發放好了。

除此以外,各統帥的衛兵處於一個伶仃的階層――他們被視為與統帥一體,而非伶仃計算軍功――畢竟,如果讓萬尼烏斯身邊的日耳曼熊孩子們上疆場去和淺顯兵士搶人頭,那也太欺負人了。

但是想要克服羅馬人,這類體例就完整不見效了――條頓人和辛布裡人的敗亡,充分的說瞭然這一點。

如許也能夠更多的把質料和思路都理順。

固然說日耳曼人感覺“在疆場上表示出眾”本身就是一件很值得尋求的事情,但是對能夠呈現的弊端萬尼烏斯卻不能不防――就算現在日耳曼人對疆場上的表示有很大的興趣去尋求,本身在軌製上增加一些分外嘉獎使他們更加狂熱總冇有壞處。

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