全球遊戲,隻有我能夠開掛

第5章 收割的過程[第1頁/共4頁]

不解除門生們本身拿到成績後相互比較,暴光一些,但那都是門生本身的行動,不是黌舍的解纜點。

總得要多送給他們兩顆槍彈吧。

那就六十四個如何樣?

越是到前麵,人就會越少,自但是然會越輕易引發存眷,萬一被髮明瞭本身作弊,前功儘棄。

在淘汰到隻剩下兩百人時,找一個機遇被殺掉,或者跑不進毒圈被淘汰。

可如果非要到處炫的話,就不要驚駭被人惦記。

砰砰砰!

現在還剩下八百人。

車平空呈現,卻冇有如段遇設想中的呈現邁巴赫,而是一輛牧馬人。

他隻需求方纔好到那第一百五十名就行。

偌大的輪胎,結實的坐位,大氣的車身。

拿上六十四個頭,就算冇有解題的分數,應當也能擠進尖子班吧?

這一點,是段遇比較擔憂的。

下一輛,也不必然就是本身想要的。

如何又往那邊想了?

這隔幾千米有一輛車會比叫實在,先前駕駛瑪莎拉蒂過來時,他也有察看過,每隔幾千米,會在路邊挺有一輛能夠駕駛的車,各種範例不等,冇有品牌,豪華度的限定,都是隨機的,有能夠是在都會裡呈現過的。

他的秘笈影象中也冇有能夠一鍵解題的。

段遇之前開車都是謹慎翼翼的,大多數都是在路況極好的處所開,這會兒開車到處亂竄,隻順著導航上的圓圈交界處跑,不管是公路,小溪,還是崎嶇山丘,又或是步行街,全都在壓。

因為是在山地的原因,這大輪胎奔馳起來的速率,溫馨感,比跑車的溫馨度可好多了。

那還是活到一百五十人去時再挑選以一個比較天然的體例出局。

有不會解題靠技能拿人頭戰績出人頭地的,必定也會有門生不善於拿人頭,而猖獗解題開箱子拿分數的存在。

對於餬口痛苦者來講,過了二十萬的,都是“豪車”。

有些同窗是碎嘴,比較噁心的。

解題,是冇但願的。

多送幾顆槍彈換一小我頭,這就實在了些。

能夠被以為是本身的槍法準,也能夠被以為是本身的運氣好。

那車,得藤原拓海附身才氣開出牛啤的速率,就普通人,還真開不了。

車能夠不心疼,但他得心疼本身的屁股。

抬起本身的AK槍,架在了車窗上,壓根兒就冇有去管槍聲響起的詳細座標,連大抵方位都冇有去管,直接扣下了槍舌。

彷彿多慮了呢。

讓他們清楚本身定位的同時,不要遭到滋擾,向本身的目標大學衝刺。

纔不該該是從夙願的方向。

“不可,這安然區越來越小,還剩這麼多人,碰上相互毀滅的機遇必然會越來越多,如果在一個至高檔,六十四個,現在有了四個,還差六十一個,得要比及甚麼時候去?不必然能夠在中期不會被過分於存眷的時候裡刷到。”

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