全能遊戲設計師

第8章 這就是你刷分的理由嗎[第1頁/共3頁]

“大師好好想一下這幾個題目。”

多量觀眾舉起了手。

此次大賽但是有現場直播的,也會有錄相,邱恒陽如果胡說八道,那但是要在遊戲圈丟臉的!

史華哲的話還是起到了必然感化的,一名設想師前輩如此旗號光鮮地反對一款作品,並且說得有理有據,很多觀眾也有些擺盪起來,也開端思疑如許一款遊戲真的值得保舉麼?

而林海的發言看似公道,實在冇甚麼用,他說的這些話觀眾們一扭頭就忘了,而史華哲說的話卻會被觀眾們始終記取。

陳陌有點驚奇,因為邱恒陽的這幾個題目根基上擊中了這款遊戲統統的關頭點,這在陳陌看來是很不成思議的。

邱恒陽說道:“接下來,我要問大師幾個題目,大師不需求答覆,在內心冷靜思慮一下就好。”

“第三個題目,設想者用心把gameover畫麵設想得很簡樸,點擊一下就會重新開端,就是為了縮減不需求的步調,讓你能夠快點重新開端下一局。在不竭地反覆當中,讓你對gameover這件事情變得麻痹,乃至讓你感受不到時候的流逝。”

“大師看這個小鳥,大師的第一感受是甚麼?蠢?萌?傻?呆?大師重視,這是畫素風遊戲,全部小鳥所用的線條和色彩是很簡樸的,但是,大眼睛+臘腸嘴+小翅膀,直接就勾畫出一個呆蠢的小鳥形象,這並不是一件很輕易的事情。”

“也就是說,這個第一名,實至名歸。”

邱恒陽說完今後,特地封閉話筒,給觀眾們幾分鐘的思慮時候。

邱恒陽將話筒翻開,深思了半晌以後才說道:“關於這款遊戲,我倒是和史華哲教員有分歧的觀點。”

“第一個題目,這款遊戲的畫風,真的很糟糕嗎?”

邱恒陽點頭:“這就是我說的,聯網和排名服從,纔是這個遊戲的點睛之筆!”

輪到最年青的評委邱恒陽了,其他兩位評委一名果斷反對,一名中立,他的態度將在某種程度上決定這款遊戲的運氣。

“第一個題目,你們都說這遊戲的畫風很粗陋,那我問你們,你們感覺這個小鳥真的很醜嗎?還是說,你們感覺這個小鳥有點蠢萌,飛的模樣和摔死的模樣還挺風趣?”

如果林海再跳出來反對《flappybird》,那他的處境就很難堪了。兩位評委的態度足以影響一多量觀眾,林海占了其中立位置,算是不好不壞。

場中觀眾一片嘩然!

“第四個題目,大師有冇有重視到gameover畫麵上的那條告白欄?”

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