全能遊戲設計師

第7章 這也能算遊戲嗎?[第1頁/共3頁]

“牆頭塗鴉的能算畫家嗎?!”

“還真是……這遊戲逆天了啊……”本來不信的觀眾此時也開端將信將疑起來。

主持人頓了頓,持續說道:“有一點需求提示大師,目前《flappybird》這款遊戲在遊戲時長和保舉兩項數據上都搶先第二名,遵循法則,玩家的每個保舉劃一於30分鐘的遊戲時長,也就是說,隻要第二位的遊戲《獵人島》超越《flappybird》128個保舉,纔有能夠爭奪第一名的位置。”

主持人輕咳兩聲:“好的,既然技術職員已經確認了成績實在有效,那麼我們目前的第一名是7號設想師的作品《flappybird》!”

陳陌倒是冇有太多不測,這個數據根基上在他的預感當中。

“街頭賣唱的能算歌手嗎?!”

這一聲喝采聲是從參賽選手中傳出來的,多數就是《獵人島》的作者。

“那麼,比賽持續停止下一階段,起首讓我們來看一下這二十款遊戲各自獲得的成績,請看大螢幕。”

“接下來是評委點評環節,點評結束以後,各位觀眾另有下一輪的保舉環節。”

林海有些兩難地看了看史華哲,又看了看《flappybird》這款遊戲,躊躇了半晌才翻開話筒。

而第二名的遊戲《獵人島》,才僅僅是總遊戲時長92小時,保舉數330罷了!

“好!史教員說得好!”

“寫散文的時候多打幾個回車,就算是當代墨客了?!”

“那麼接下來,請三位評委點評。”

林海頓了頓,話鋒一轉:“但是呢……我感覺它既然能獲得現在的成績,遊戲時長和保舉數這兩項數據都不錯,那就申明玩家是承認它的。以是,我還是持儲存態度,把終究的決定權交給觀眾。”

不過,大部分觀眾還是接管了這個究竟。

“這……如何也得二非常鐘吧……手感不好的話,一小時也不必然能勝利。”

史華哲明顯非常活力,還用指節狠狠地敲了一下桌子。

這數據的確是有些逆天了!

觀眾們向大螢幕上看去,上麵顯現著這二十款遊戲的總在線時長和保舉數。

“狗眼瞎了!主持人,是不是有黑幕啊!”

“鑒於此,我的態度很明白,我果斷分歧意這款遊戲成為第一名!”

主持人按著耳麥低語兩句,半晌以後,他抬開端來,對場內觀眾說道:“各位觀眾,剛纔我已經向背景的技術職員確認過,數據是冇錯的,這就是二十款遊戲的終究數據。”

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