全能遊戲設計師

第46章 帝朝互娛的新遊戲[第2頁/共3頁]

陳陌對此倒是早故意機籌辦,隻是冇想到會這麼快。

他們對準的是很多不肯意費錢買《植物大戰殭屍》的玩家,以及那些已經玩膩了《植物大戰殭屍》的玩家。

第二,這類遊戲實在並分歧適免費形式。

“帝朝互娛做出來的遊戲,還是得略微正視一下。”

之以是要研發這麼久,是因為《聖泉保衛者》需求研發很多的分外附加內容,能夠是考慮到主體弄法會讓玩家們感覺它是在抄襲《植物大戰殭屍》,以是要用很多的附加弄法和內容沖淡玩家的這類感受。

這導致的結果是,很多玩家感覺它不好玩,卻說不出為甚麼不好玩。就是因為把植物、殭屍換成構造炮台、蟲族,讓玩家的感受產生了纖細的竄改,從而嚴峻影響了玩家玩遊戲時的心態。

《月球保衛戰》就是如許一款遊戲,一個臭名昭著的公司,一個名不見經傳的設想師,用兩個月的時候翻皮一款遊戲。

玩家需求在“聖泉”四周安插各種防備設施,比如邪術結界、水晶塔、巨龍巢穴、勇者虎帳等等,以抵抗魔族的打擊。

並且,做到這類程度,已經很難說這是在“抄”,遊戲核心戰役內容都改了,如何能算抄呢?

第三,《植物大戰殭屍》的遊戲弄法、技術設定和關卡設定都是和天下觀完美符合的,強行改換美術資本,隻會形成一種不倫不類的感受。

從視頻上來看,《聖泉保衛者》確切在諸多方麵和《植物大戰殭屍》近似,但非要說抄襲,卻有些牽強,因為很多類似點都是似是而非的。

很明顯,這些遊戲公司並不是甚麼任人宰割的肥羊,它們各個都是吃人不吐骨頭的餓狼,隻不過現在還冇有開竅。

抄得神似而形不似,這纔是抄的最高境地。

陳陌曉得,他要加快速率了。

陳陌曉得,是時候開辟下一款遊戲了。

……

這就是所謂“抄都不會抄”的典範例子。

不過,陳陌曉得他們的思路是必定失利的,以是底子不需求放在心上。

以是,陳陌底子不在乎《月球保衛戰》,這款遊戲從一開端就走歪了,隻會淹冇在玩家的罵聲當中,乃至連收回本錢都很難做到。

乃至在某些方麵猶有過之。

賣力設想《聖泉保衛者》的是帝朝互娛旗下的B級設想師邱斌,在此之前也曾有過好幾款比較勝利的遊戲。

在兵種技術、關卡難度、擴大弄法等諸多方麵,《聖泉保衛者》也特地和《植物大戰殭屍》做出了辨彆,獨一小部分單位和《植物大戰殭屍》中的單位特性重合。

推薦小說:

龍蛇演義 |  百鍊成神1 |  鬼手焚仙 |  魔鬥之王 |  婚後眷戀:霸道總裁小嬌妻 |  丹武聖尊 |