第61章 上挑!連刺!擊殺骷髏頭目![第2頁/共3頁]
跟著暴擊提示滿螢幕的飄起,骷髏兵士們一波波的倒在地上,然後很快地被腐蝕大地淹冇。
“嘶哢!!!”
很多武技的CD實在都是看玩家的後搖行動結束時候。
連續串的紅色扣血提示,讓骷髏頭子心態直接炸了。
就當骷髏頭子以為輪到本身反擊之際,隻見蘇白長劍再次。
冇有因為連刺的速率而有半分偏差,幾近每一擊都精準射中同一關鍵,打出了高額的傷害。
又是十劍!
此次與前次分歧,十堵牆壁分離而起,將衝鋒的兩支雄師再次豆割隔來。
不過火線的骷髏雄師還在不竭湧入,且數量越來越多。
“暴擊!血量-5000!”
“暴擊!血量-5000,血量-5000......”
“上挑!”
臥槽,此人類如何近戰技術的傷害也這麼高!?
越個幾十級砍人都冇甚麼題目,
嗬嗬,“聰明”的挑選。
跟著蘇白最後一劍,徑直射中它頭顱中的骨頭。
手中燃燒著熊熊骨火的長劍,冇法斬出本身的第一劍。
蘇白長劍再次。
最關頭的是,撤消技術還需求破鈔必然的魔力。
熟諳的紅色扣血提示飄起,骷髏頭子在空中被劍戳得哇哇亂叫。
蘇白嘲笑一聲,不慌不忙地再次抬起手。
一串串數字飄起,三輪連刺過後,血量降落了整整十五萬。
對於大部分的玩家來講,甘願把技術留在這裡,也不肯意撤消技術。
此人類的力量好大!
在蘇白的力量值構成絕對碾壓的局麵下,它必須吃完統統的浮空時候。
起首元素技術開釋後,開釋者和技術之間還存在著魔力鏈接。
“嘶哢!”
見麵才幾秒鐘的時候,就清空骷髏頭子非常之一的血量。
某種意義上來講,獻祭算得上一個“小神技”。
如果獻祭的數量達到必然量,就能打出超高額的爆炸傷害。
目睹著和蘇白的間隔也越來越近。
骷髏頭子彷彿也曉得蘇白的目標。
待到骷髏頭子把兵士們召回,場麵上所剩的骷髏兵隻剩下不到兩百之數了。
骷髏頭子終究坐不住了。
它在空中吼怒一聲,試圖扭解纜形,擺脫浮空狀況。
蘇白嗬嗬一笑。
傷害增幅有限,不過蘇白也不籌辦聽任其持續下去。
它開端悔怨起來,悔怨當初為甚麼不好好儘力。
骷髏頭子反應不及,巨大的身材被長劍挑了上去。
不像元素技,大部分都需求煩複的CD。
“嗬嗬。”
衝鋒雄師再次被豆割陣型。
一道血紅色暴擊提示飄起。