第61章 上挑!連刺!擊殺骷髏頭目![第1頁/共3頁]
“連刺!”
可蘇白那裡會給它這個機遇,抬手石刺再出。
“......”
臥槽,此人類如何近戰技術的傷害也這麼高!?
蘇白內心嘲笑一聲。
一串串數字飄起,三輪連刺過後,血量降落了整整十五萬。
起首元素技術開釋後,開釋者和技術之間還存在著魔力鏈接。
看上去就像冇有後搖,又直接開釋了第二次,第三次技術。
三米鐘,一套【連刺】以後,五萬血量就這麼冇了。
但它不籌辦躲避,麵前的蘇白看上去就像是個長途的法師,從未利用過近戰技術。
這正幸虧蘇白的料想當中。
可惜,剛纔骷髏雄師的數量被蘇白耗損了大半,隻剩下不到兩百隻骷髏兵士作為祭品。
蘇白的每一個行動都非常簡練精乾,且快速躲避技術後腰行動。
幾波操縱下來,骷髏兵士衝鋒技術的結果,也完整冇了。
當然,撤消石牆的操縱並不是那麼簡樸的。
“上挑!”
固然不及開釋技術的魔力值,但是好歹也是一筆魔力值。
從兩支變成十幾支大隊。
“......”
一道血紅色暴擊提示飄起。
某種意義上來講,獻祭算得上一個“小神技”。
蘇白長劍再次。
畢竟它也是近戰。
是獻祭!
不但高,技術還非常精準。
“嗬嗬。”
衝鋒雄師再次被豆割陣型。
手中燃燒著熊熊骨火的長劍,冇法斬出本身的第一劍。
不過這股魔力並不能持續太久,必須在有效的時候內操縱。
它開端悔怨起來,悔怨當初為甚麼不好好儘力。
骷髏頭子能夠做夢也想不到,本身費經心機的獻祭,竟然半點感化闡揚不出。
傷害增幅有限,不過蘇白也不籌辦聽任其持續下去。
“嘶哢!!!”
當然,有些蓄力的武技還是需求一定時候的CD。
“暴擊!血量-5000,血量-5000......”
對於大部分的玩家來講,甘願把技術留在這裡,也不肯意撤消技術。
獻祭的骷髏越多,付與的傷害越高。
骷髏頭子彷彿也曉得蘇白的目標。
這時,它俄然想起生前的一些影象。
就當骷髏頭子以為輪到本身反擊之際,隻見蘇白長劍再次。
冇有因為連刺的速率而有半分偏差,幾近每一擊都精準射中同一關鍵,打出了高額的傷害。
靈魂骨火會聚在骨劍之上,藍色火焰垂垂演變成了火紅色骨火。
“石刺!石刺!石刺!”
彷彿生前的父親教誨過他消弭浮空技的技能,不過當時的他比較貪玩,並冇有好學苦練,白白華侈了學習的機遇。