全民策劃之幕後黑手

第三十八章 寵物大樂鬥(下)[第2頁/共3頁]

一片綠色叢林裡,到處可見鬱鬱蔥蔥的大樹,一條小道一向從叢林內裡延長到叢林深處,天空中不時有青鳥飛過,木尋又給副本伶仃配了一段背景音樂。

顛末一係列彌補,弄法變得更加多樣化了。

“累計任務:累計得勝多少次,能夠獲得寵物蛋,詳細為…”

“金幣的感化已經設定好了,經曆設定:在副本裡獲得的經曆為玩家經曆,用來晉升玩家品級。”

“第一個副本嘛,難度就降落點好了,就設置三個關卡好了。”

“呼,細細想來,如果不如許設定,的確就成了BUG,還好我謹慎,想到了這點。”

“老鼠在進犯對方的幫助寵物時,能夠將傷害晉升五倍,如許一來,一個回合根基上便能夠秒殺對方的一個幫助性寵物,就不會被丟棄了。”

“永久附加屬性傷害的元素水晶能夠無窮疊加,上不封頂,但每個寵物隻能具有一種屬性傷害,一次性元素水晶,每次最多隻能用三個。”

“元素水晶副本設定同上,但隻要玩家品級達到十級,並且有一個寵物也達到十級纔會開啟,副本分五個難度,難度越高獲得元素水晶的概率越高,通關經曆也各不不異,玩家品級比副本高五級,一樣不會有任何收成。”

“那就用水晶怪吧,歸正也是Q版的,很好搞定。”

“元素水晶能夠讓寵物在進犯時附加對應的屬性傷害,雷屬性元素水晶每個能夠附加4點雷屬性傷害,冰、火、光、暗、風能夠附加3點各自屬性傷害,水、土附加2點屬性傷害。”

“恩,青鳥林淺顯應戰難度設定好了,精英難度、懦夫難度、王者難度、天國難度,彆離在淺顯應戰難度的根本上增加一倍到四倍。”

“第一個關卡,副本裡會隨機天生兩個淺顯級寵物,玩家批示寵物到了這裡,就會觸發戰役場景,停止回合戰役,克服後便能夠持續進步,不然就算應戰失利,然後這裡設置第二個關卡,設定同上,難度要在第一個關卡的難度上進步…進步非常之一吧。”

“恩,第一個副本該叫甚麼?”木尋歪著頭想了想,脫口而出:“第一個副本就叫青鳥林。”

一下子,木尋又想到了更多之前遺漏的設定,持續彌補起來。

“恩,差點忘了,玩家能夠組隊應戰副本,但組隊以後,副本裡的關卡難度隨之進步,詳細為…最多能夠四個玩家組隊應戰副本,並且,副本通關後,每小我翻的四個寶箱,都要讓其他三人瞥見。”木尋又陰陰的笑了,他已經設想到,一旦有玩家開出寵物蛋,其他三人那戀慕妒忌恨的模樣…

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